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NAO*key! Lv500

単純に4コス進化枠を増やせば良いと思う

Q:後攻有利に導くカードがなかなか開発されない事の一つについて

ヴァンパイアの復讐システムがあるからではないでしょうか?

「自分がピンチの時にアド取れる効果を発揮する」という類のカードがこれの為、作れないんだと思います。
また、これまで逆転の盤面を築けたナーフ前バハやナーフ前グリームニルはご覧の通りで、今思えば少し時代が早すぎたのかなーと思いますがどうでしょう。

結果的に先攻・後攻問わず終盤に理不尽押し付けるカードが増え、結局先行有利は是正されない。

皆さんはどの様に推察されますか?

そんなの知らんっ!と言う方は復讐関連のカードで羨ましいカードを教えて下さい。

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