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たた Lv188

でた相手の数だけ回復するゴールドの方があのゴミレジェより不殺シナジーがあって好き。
無力化しながら回復みたいなことも出来るし、なんなんあのゴミレジェ、効果雑すぎやろ。

流石に失望したわ、クラスごとに不殺とかかん淫とかかっこいい言葉に沿った能力を軸にするって発想はこっちも想像力がかきたてられてワクワクしてたから面白い企画案やなって思って期待もしてたのに。
なんかageてsageられた気分やわ。

Q:ほんと興ざめだわ。

エルフで不殺ってあったから高コストレジェンドは盤面ロック系か、相手の場のフォロワー数が何体以上かとか、倒した相手のフォロワー数が何体以下とかが条件になる良カードがくると思ったんや。
・・・なんやこれ?
なんのシナジーすら無いどころか、異形でプレイ枚数の意味無くすっていうクラス特性奪ってることにすら気づかへんのか?(そもそもOTKやるなら猿新緑、バーストショットあたりでよくなりそうやが)
新弾出てくる時は毎回わくわくしてたのにこれは興ざめだわ。
ワイがあと二歳若ければサイゲ受けてゲームの徹底的な見直しを図れたのにな。

質問・新弾のエルフはそもそもあのレジェ出す前にコントロールできそうか。

  • たた Lv.188

    強い弱い関わらず能力が嫌い

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