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ビショがノーリスクでやってることを自傷してやっと同じ効果が得られるリーダーがいるらしい

Q:ビショップで一番ナーフすべきカードは社でも白牙でも神殿でもなく

封じられし法典
天狐や聖獅子なんて特定カードの引きに依存するデッキがここまで上位でヘイト集めてるのはこれのせいでビショだけ実質デッキを37枚に出来てしまっているから
ていうか普通にカードパワーがおかしいし許されるべき性能ではない
とりあえず雑にコスト0→1(チョイス条件はそのまま)とかでいいからナーフすべき、天狐や聖獅子関連なんてそれからでいい

  • エース Lv.103

    運営は自傷や復讐効果をどうしたら適正化出来るかもうわからんのやろうな

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    ヴァンパイアの1点自傷を「デメリット」と言い張るのは無理がありませんかね?

  • 退会したユーザー Lv.79

    ヴの不穏な街はチョイス先も弱いのがなぁ

  • TKG@メイド・メイド Lv.265

    ヴィーラからの狂気とかいう鬼回復コンボして、どうぞ

  • てきとー Lv.182

    自傷をメリットに出来るカードがあるだけで基本デメリット効果だろ

  • 退会したユーザー Lv.41

    自傷はアドに変えようとするものであって自傷そのものは一切メリットじゃないよ、ヴァンプまともに使えばわかると思うんだけど

  • 退会したユーザー Lv.70

    ヨルムンとかだとメリットだけど、復讐ヴとかのデッキ圧縮にはデメリットが重すぎて使えないですよね。

  • TENCHI Lv.22

    でもヴァンプもバーンばっかで糞だと思うわ

  • 天庵様の化身 Lv.170

    まぁ0コススペルじゃ差別化もし辛いやろうしなぁ。ヴァンプらしく自傷付けたけど、それで2ドローとかだと流石に強すぎるって感じか。いっそ4点自傷ぐらいにして2ドローにしてやれば差別化できたかね?

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