シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ギルヴァは進化権が無いと弱い
峡谷は盤面干渉が出来ない
どちらも有利時や最速で出せれば強いけど時間がかかる
アーカスやらTNKやら原初やらのバーストが増えた
TNKや原初の増加でイージスやリントも増えた
良くも悪くもアディショナル追加で安定されてきた
ギルヴァは辛いけど、峡谷はまだ何とか成ると思う
来期はギルヴァも強くなる(予想)
峡谷だって頑張れる(願望)
ギルヴァは来期に託したが、峡谷なら今はこんな感じ
多分そろそろ調整すると思うけど。
ギルヴァは元々逆風だったので、まだわかるんですが、アディショナル追加以降、峡谷も環境的に厳しくなった気がします。
気のせいですかね?
峡谷使ってる方いたら、弱くなった原因やら、いや弱くなってはいないという反論やら、プレイングやら、構築のコツやら教えて貰えるとありがたいです。
構築ありがとうございます。自分も大体そんな感じです。まどろみの代わりに、ドロソに階段2積と、フェニックス、ガルア、誓い一枚づつ抜けてゼウス3積み、ギルヴァピン刺しです。 やはりアディショナルでだいぶ環境かわりましたよね?自分はアディショナルで環境デッキに入る物は盤面の取り合いに特化してると思うのですが、此処まで変わると思ってませんでした。 ギルヴァ次の環境で輝いて欲しい… 回答ありがとうございました。