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ドラゴンなんで真面目に

ほぼ同じ疾走原初で竜神じゃなくゼウス、純真じゃなくサモナー、狂ドレじゃなく枚数調整して巫女積んでる。
原初で盤面取って対処させているうちに大型疾走連打で終わらせるコンセプト。

①竜神の使用感について。
進化権を原初に使う場面も多いと思うし、アイラも疾走にも使いたいし、フィルレインにも使わざるを得ない場面もあるデッキで、竜神のために残す余裕はあるか。
また竜神しか引かず、効果が不発する場面はないか。

②巫女不在について。
前のめりなのはわかるけど、やはり復讐ヴやアグエル等に対して強い駒なので、環境的に抜くのは厳しくないか。
ブースト安定しているか。(原初使うのに7,8PPにするためのつなぎとして優秀なので)

③ドレイクピン刺しについて。
何意識か。また十分な火力が出せるか。集結等別の疾走手段の方がデッキとして良くないか。

Q:ワイ、完全復活やぁ^^

いやぁ、ワイの戦場はここなんやなってことで引き継ぎコードから戻ってきたわ(^^;一時引退してたからフィルレインスリーブとれへんかったのは気残りやけど、今までの倍以上にデッキ上げてってお前らを鍛えたるさかい^^RAGEでここの民同士の熱い戦いが繰り広げられるようになったらおもろいな、夢みたいやな^^

つーわけで初回は環境適応型のドランゴや^^今環境は守護の数が減っとるから疾走フォロワーが刺さりやすくなっとる。せやから天窮の竜神→アジの進化込み16点(天窮処理されなくとも13点)が狙い易いんや。ヴァンプとかを更に詰ませやすくなっとる。消滅手段をもつネメにはドラゴニュートの威圧、竜友、フィルレ、原初刺さっとる。唯一不利マッチなんが消滅などのこちらの行動に対応できる手段が多いビショやな。
入れ換え候補は純心→サモナーやけど手札結構減ってまうし、原初の玉として使うにしてもオルカで充分やから純心でええと思っとる。進化権を天窮までなるべく残しときたいから水竜神はなしや。大亀、渓谷は有利なときにしかおけへんからナシやったな。
質問あったら受けとるで。

  • きのこ Lv.98

    私もくろーしすさんとほとんど全面的に同じ考え。竜神に進化権割いて無理に出しても、アジに割けないと思います。となると打点は12点。ゼウス→アジと出した場合には進化権なしに11点出るうえに5/10守護の突破を強要できます。集結は序盤のテンポロスが痛いので、環境見て抜いたり差したりしてもいいかなと思います。

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