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ko-ran Lv151

ローテはカードプール狭すぎ
結局運営が特定クラス特攻パック作るから、ローテは永遠に勝率は偏ったまま。アンリミはどのクラスでも理不尽な動きが可能。
ローテの方が先行ゲー感がひどい(アンリミ統計見てないけど)。アンリミは後攻に強いカードやコンボを組み込めるし、どちらかというとパワカ持ってきたもんがちの引きゲーなので後攻でも萎えずに済む

くらいかな。カードプールの広がりから生まれるクソコンボや理不尽ムーブ、それに対するメタを考えることができれば楽しいよ

Q:アンリミテッドについて

正直ローテ民からしてみるとアンリミテッドの何が楽しいのか全く分かりません。ネクロマンサーのミッションが出るとローテでは使えないのでアンリミテッドで回す(アグロネクロ)のですが、僕も使っているとおりアグロデッキで先行取れば基本的に負けない事によるアグロゲー、リアニネクロによるコスト踏み倒し、リノセウスによる理不尽OTK、超越によるコントロール潰し、ドロシーによる大量展開、テミスバハなどのほぼノーデメリット全体除去。スタン落ちしてしまった好きなカードが使えるという点以外正直あまり面白くないと思います。アンリミ民の皆さんはどこに魅力や面白さがあるとお考えですか?また、楽しむ為にはどうしたら良いですか?決して煽りではなく純粋な疑問です。長文失礼しました。

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