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シャドウバースの回答詳細

ko-ran Lv151

生命の量産と製造術は3積み鉄板だと思う

①どちらも奇数枚デッキに加えるので共鳴調整が可能

②製造術は事実上デッキ枚数増をおさえたうえでアナライズをぶち込めるので実質デウスくじを一回引けるようなものだと考えられる。

③生命の量産は基本的にデウスの前後に使うと強い。例えば6t加速装置>生命の量産>アナライズ>デウスというムーブができるし、1コスAFブン投げて横に広げてからデウス、エンシェントぶち当ててからデウス。みたいな詐欺ムーブで進化権を温存できる。サフィラを考えるとある程度AFを破壊する必要があるので、加速装置中に大量にアナライズを増やす必要が出てくる(エンシェントでもいいけどドローがないから連鎖しづらい)。生命の量産でアナライズを大量生産する手間を省くことが可能。

肉球は不採用でもよい。確かに処理能力は高いけどエンシェントが増えすぎるとドローが枯渇してマキナブン投げてもサフィラフィニッシュをうまくできない、そもそもデウスが引けないなどが発生する。ミニゴブは考え方次第だが、製造術で代用は十分に可能だと思う。鉄鋼は序盤投げづらいことを加味して1づみだけど今のところ十分回ってる

一応貼っておきますね。見切れはサフィラ1デウス3。防御性能を削ってリーサルをどうとるかに注力してます。長文失礼しましたゾ。

Q:ネメシス使いの皆さん添削希望

アーティファクトネメシス(サフィラ型)です。
見切れはサフィラ1枚とマキナ3枚です。

次元断はゲイザーキマイラを1枚で取れるので採用。
虚数物体は無謀や象メタで採用。
スピネはかわいいので採用。

個人的に迷ってる枠はミニゴブ、肉球、鉄鋼ですね

診断よろしくお願いいたします

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