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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

AJK2 Lv85

個人的に、自分がデザイナーだったら一番難しいのはウィッチだと思う。ただ一番やりがいある、というパターン。
DCGでしかできない要素がスペブにあるから。
でもそれは前例がないということだから、当然調整はきつそう。
あ、ネメシスもそうだよね。DCGじゃないとデッキカードインは煩雑過ぎるし。
この2職に関しては、難しさと創る喜びがありそう。
なんで好きと予想する
ヴァンプはそもそもゲームの早期決着デザイン上不遇過ぎる。
ディアボとかいう意味不明な1マナ4点2回復が最初からあったあたり、
立ち上げのメンバーはそのきつさに自覚的だったように思う。
今は…ようわからんなあ。もう復讐の看板下げたそうに見える。
なんで嫌い(というか疎ましい)と予想する

Q:運営の好き嫌い

運営の好きなリーダーと嫌いなリーダーを当てて見ましょう。

好きなリーダー
エルフ:リノがナーフされない、今回のナーフなしもエルフの勝率が高いのを隠すためでは?

ドラゴン:語るまでもない

ウィッチ:スペブに対する対策が何もなされない

嫌いなリーダー
ロイヤル:毎回カードパワーが低いカードばかり

ビショップ:バハムートナーフで狙い撃ち、謎ナーフ

どうでもいいリーダー
ネクロ:ビショップが嫌いだから強くなりがち

ヴァンパイア:強かったらナーフでしょ

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