シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
というか、2/1/3コントロール用カード転身でよかったような…アグロ性能的な問題が大きかったし、顔殴り進化で4点クロックみたいな形で詰むのが忌み嫌われてたわけで。実際1点なら無視されて土と奇術師まみれになって盤面狭苦しくなるケースも頻発しそうだし。自分で調整しないお上と、自分でプレイしないヘイトが生んだ産廃って感じですねー
…あー、いつものことか。テンプレテンプレ
ナーフ後奇術師使ってみたんですが土の消費が激しい割りに攻撃力1にとられるようになってかなり弱なった感じがします。皆さんは、ナーフ後奇術師がどれくらい弱くなったと思いますか。
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