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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

大幅に変わってしまうかもですが、いくつか候補を挙げてみます。
長文になります、すみません。

・白狼を2枚にする。
・エリンorエルフクイーンor根源を入れる。
これは、薔薇が引けない問題を減らすためです。実際、ドロソが乏しいこのデッキでは薔薇or白狼を上手く引けないのではないかと思います。なので、白狼を増やすことで確率を上げると共に、他の候補を加えることでサーチ先を増やします。

・サークルを増やす。
・エンシェントエルフ起用。
コンボのために使用したり、余ったPPで出したフェアリーを戻すことでバフしつつ薔薇の弾を確保出来ます。
リザやリノ、リラを戻すのも強力ですね。
サークルはプレイ回数を盤面を使わず増やせますし、3ターン目エンシェントはやはり強力です。

・フェアリーセイバー→シンシア。
・妖精の使役者追加。
布教です。
セイバーとの相違点は、本体が永久バフ要因なのでヘイトが高い、進化権を使えば展開もこなせる、進化権を使わないと盤面に干渉出来ない、使役者がいればフェアリーを飛ばせる等ですかね。

Q:デッキ調整 テンポ薔薇

どうしてもローズクイーンをランクマで使いたいが、勝ち筋が薔薇だけだと厳しいため
アンリミで下画像のようなデッキを使っていました(アリアは3枚)。
基本的にフェアリーを並べてタコ殴りにするテンポの動きで、
これでしとめきれない場合リノコンボや薔薇連打に移行して決める構成です。

しかし、アリアが1枚制限になってしまったため
最低2枚入れ替えが必須になり何を入れようか迷っています。
OTKなら何も考えずにエルプリ2枚を選ぶと思いますが、
テンポ・OTK・薔薇の要素を持つ構成なのでまだ選択肢があるのではないかと考えてます。
その場合何を入れるといいでしょうか。

例)攻撃力を上げられる森の哲学者や4ターン調べチャンスを上げられる純真の歌い手、
0コストフェアリーを用意できるフェアリーブリンカーなど

最低2枚の入れ替えですが、
「効果的に2プレイ後のティアを使う機会に期待できないからティアを1枚にする」などの
それ以外に変えたいカードを上げてさらに入れ替え候補を出すのはアリです。
ただ、ローズクイーン・古き森の白狼は絶対に使いたいカードなので外すことは考えていません。

  • アルフ Lv.28

    テスト運用中に盤面で押され始めて「1ターン攻撃受けられる体力があるから薔薇や白狼さえ来れば勝ってたのに」という試合が出てきたので白狼追加は確定だなと感じました。次のサーチ先の7コストを用意するかは微妙ですが……6シンシア進化7使役者で放置されたフェアリーの奇襲の動きもよさそうですが、これは薔薇を入れずに作ったデッキで動かした方がよりよく動けそうなので別でデッキを作りたいと思います。

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