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シャドウバースの回答詳細

それぞれ上から
・1/2に。これだとカス過ぎるなら2/1に。能力が単純過ぎて弄りづらい。もしくは3/2/2。
・コイツも触りにくい。メイジ本体のスタッツ上昇を+1にするか、基礎スタッツ2/2に。
・ベタの極みだが疾走→突進。
・基礎スタッツ7/7に。要するに進化10/10にならなければ、2回殴られて終了とはいかなくなる、という理由。
・ワイトキングは4コストで回収するように変更。

ただし、悩むくらいなら自分で使う方がマシ。

Q:騒乱に君臨する者たち

幻惑の奇術士 「タネも仕掛けも見破れませんかww」

ルミナスメイジ「暗き時代は終わりませんww」

大鎌の竜騎 「サクッとやっちゃうよww」

イージス 「触れてみろよww」

不死の大王 「屍ごときに負けるとかww」


という訳で勝手に騒乱のぶっ壊れの格クラス代表を選出してみました。(2つのクラスは休暇中です) 上記のカードは個人的にナーフして欲しいカードです。

コイツらのナーフ案を出してみてください。他に騒乱でコイツもナーフしてくれってのがいたら、そちらもお願いします。

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