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シャドウバースの回答詳細

予想を裏切ってくるコンセプトのデッキは戦ってると楽しいですね。
「何か神経質なくらい盤面処理してくるけど、こいつ勝ち筋あるのか?」って思ってたら墓地一気に肥やして冥府撃ってくるロイヤルとか、超越採用せずにギガキマのワンパンに全てをかけた一撃必殺砲ウィッチとかだとやられてもテンション上がりますね。
「そうと知っていれば違う戦い方も出来たのに!」って思わせてくれるデッキと戦うのは凄く面白いです。

Q:相手してて楽しいデッキとは?

質問の通りです
皆さんにとって「相手してて楽しいデッキ」とは何ですか?

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