シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
個人的に長考無駄プ超越に当たるとイライラマックスになる。バーンメンコなんかはバッサリ切られる感じで超越ほど気にならない。そもそも相手にターンを渡して何も出来ず待っている時間が長いのは好きじゃない。超越相手だとその時間が長くなる。長考や無駄プ率も他より高いように思う
もうちょいまともな批判出さね?と
別に超越どうでもいいや程度の立場から見ると論理おかしい人多くて見苦しいと思います…
私の個人的意見なので反論はあると思いますが
各クラスに超越メタ作れ!→回復あるイージスとかと違ってアグロで勝ち越せるしダメなの?→相性悪いデッキタイプでも戦えるように対策カード作るべき→…その理論でいくと超越にアグロ対策カード出されても文句言えないからもっと不味いんじゃ?
手札完結するのがうざい→逆に盤面で戦ってるデッキ息してる?疾走、バーン、メンコは広義で手札完結やと思うんですが
時間かかるのが嫌だ→超越が封じてるコントロールのがもっと時間かかる→自分が動けない時間が多いから→コントロールも手札尽きてからじっくりやられるからそれは大差ないんじゃ?
ストレス与えるカードは削除すべき→ストレス受けたくないならランクマやるな()
無駄プ多いのが腹立つ、カード追加を妨げるなどの意見はまだ理解できるかなと思います
あと、コントロールはターン数が長くなるけど交互だし、超越は超越だけが時間かけてる感じで超越の方が辛い。プレイ枚数も多いし