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シャドウバースの回答詳細
やっぱオリジナルボーナス導入すべきやな(過激派
レジェンドもナーフされるようになった今、新弾が出たらぶっ壊れレジェンドを生成し、月末のナーフで分解してしまえば、実質あまりエーテルを消費することなくBP・MPを稼げる強デッキが作れてしまいます。僕はTier1を使わずにランクマッチに潜っていますが、別に原初を使うなと言いたいわけではありません。むしろこのような使ったもん勝ちの現状ではそりゃ皆使うよなと思っています。僕はシャドバの分解・生成・ナーフといったシステム(?)が、ランクマッチが強デッキで溢れ、ヘイトを集めることの手助けをしているんじゃないかと思います。そこで、ナーフされたカードの分解したときに得られるエーテルを生成コストと同じにするべきではないと考えています。みなさんはどうお考えでしょうか?
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