シャドウバースについて質問してみよう。
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ここからどうする?
テンポエルフなのですが、ここから何を入れるか迷ってます。エルフミラーで勝てる様にしたいので、とりあえずバレッジかなとは思ってますが、もう一種類をどうしようか、バレッジは何枚入れれば良いのか……?
考えてる候補としては
ワンツー
舞踏
風神
輝き
白銀?
ライオン?
エクス?
森神??
ローズ???
ご意見お待ちしていますm(_ _)m
これまでの回答一覧 (5)
ミラーを意識するならブリンガーが使いやすいです
相手のフェアリーを除去しつつ0コストフェアリーを序盤に握れれば
エンシェントエルフが出るまでの有利を作りやすいので
あとはガブリエルもシンシアさんの出したフェアリーを強化して最後の一押しをしてくれる事が多いのでオススメです
風神シンシアワンツーにしても、体力が増えないことがネックなので、ガブリエルを1枚自分は入れてます。たくさん並べたのにフェアリーが1体しか残らないとかよくあると思います。全体強化は4体残ってて初めて+4点出せますが、1,2体しかいないなら正直弱いです。ガブリエルは1体残れば確実に+4点叩き出せるのがいいです。残り3枠は風神2枚に舞踏1枚にしてます。後、より場に生き残るようにしたいならゴブリンを入れるとかなり全体強化が生きてきます。自分は森荒らし2枚ウィスパラー1枚抜いてゴブリン3枚入れました。長文になってしまい申し訳ありません。
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吾郎です Lv.14
ガブは他の方からもお勧めしてもらったので検討してみる予定です、風神は個人的にはシンシア居れば足りてるかなぁと思って入れてないのですが、機能するものですか?参考になりますね……...φ(・ω・ )メモメモ回答ありがとうございました!
自分は4枚目のシンシアとして風神を、大きめのフォロワーの除去枠として舞踊を採用しています。
バレッジ、舞踏あたりが順当なところでしょうか。
ワンツー入れるならシンシア減らしてダンジョンも私なら入れたいです。
変化球ならロビンフッドとかどうでしょう?
ミラー相手で進化切れた後に出すとかなり効いてくれる事が多いです。
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吾郎です Lv.14
成程、シンシア削りはあまり頭にありませんでしたね……...φ(・ω・ )メモメモ削るならティアかなと個人的には思ってたので。ロビンは刺さる時は刺さるので考える余地はありますね、検討してみます。回答ありがとうございました!
バレッジはピン差しならまあ自由ですが、ワンツーはほぼ必須ですね
舞踏も1枚ぐらいは欲しいです
風神、輝きは無くても良いですが、実際に快適度を見てから決められると良いかと
ちな、下4つ(エクス以外)はテンポだと論外です
成程ブリンガーですか、その発想は無かった……...φ(・ω・ )メモメモ ガブは個人的にはやや重たいのかなぁ~と思ってるんですが、結構そうでも無い感じですか?検討してみます、回答ありがとうございました!