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シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

シャドバ自由研究のテーマ

アンリミグランプリ始まりましたね。
今回はアンリミをあまりやっていないので、Bグループ入りです。(言い訳)

さてさっそく質問です。
夏休みの宿題に自由研究と言うのがありますが、シャドバ限定で自由研究のテーマを考えてください。
余裕があれば研究発表していただいても構いません。

ちなみに私の自由研究のテーマは
「アルバコア君の美味しい使い方を考えよう」
 ①ゼル君と一緒に飛ぶ→シュールな絵面になりそうでGood
 ②ゾディに投げられる→可哀想な使い方なので却下
 ③ラスワネクロで使う→運営にお願いしよう
 ④エイラビショで使う→運営を泣き落とそう

(※こちらの質問は、ガチな回答でもネタな回答でも結構です。お気軽にご回答くださいませ)

これまでの回答一覧 (6)

【ファウストくん、かんさつ日記】
なつやすみに入ってからのファウストくんとのそうぐう回数を調べます。夏になるとファウスト君は活発になるそうなのでどれぐらい見つけれるかたのしみです。レジェンドとゴールド、どっちが多いかな?ーーーーーーー
ーーーーー8月10日、今日もせいそくちいきのあんりみを探してるけど見かけません。今年はあついからまだ出てこないのかな?見つけたらぼくのばっとうレオニダスデッキでおもてなし?する予定、たのしみです。

他1件のコメントを表示
  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    おお、これは懐かしい画像。もう戻ってこないのかな…。

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    ご回答ありがとうございました。秘術にお世話になった身からすると、是非復活を望みたいところですが、ゴールドもレジェンドも見ないんだよな…。ともあれベスアンどうぞお召し上がりくださいませ。

草方 Lv53

シャドバ的ピタゴラスイッチ作成

概要:何らかのアクション(カードの発動、ターンの終了、攻撃等)を行うことにより発動されるカード効果の回数を競う。要はぷよぷよの連鎖みたいなもの。
部門は実践部門(実際のプレイで達成した回数)と理論部門(理論上実現可能な最大回数)の二種類。

ちなみに自分が考えた理論部門の最大は、
①互いの場に鳳凰の庭園5枚ずつ
②自分の手札が光の導き(あるいは竜人の吐息)8枚と新たなる運命
③この条件下で新たなる運命を発動し、虚無の堕天使ルシフェルを3枚ドローする

鳳凰の庭園は引いた手札全てに効果を適用するので9×10回
光の導きのドロー効果が発動するので8回
引いたルシフェルの効果も発動するので3回
計101回
引いた時に発動する系がルシフェルしか思いつかなかったので、もしかしたらもっと行くかもしれない。

他3件のコメントを表示
  • キャロル Lv.68

    ヴァンプなら、シェムハザラスワで運命が不要&ラスワ自体で+1回、引いた時系に鏖殺があるので、1+90+9+6=106は行けそう。新セクヴァンの処理順次第ではもう少し伸びるかも(理想は鳳凰→セクヴァン消滅→光ドローだけど、さすがに検証する気にはならないです)。もしくは、星灯で増やしたのを指輪で埋めるとかすれば、引いた時系9枚も可能?この辺まで来ると、本当に理論上可能か怪しくなってくるけど。

  • キャロル Lv.68

    追加で、シェムハザ使う場合はターン終了時系を乗せられるから、自分側で胎動、クロノス、ヴァルプルギスナハト×3、カラボス×3、ターンが間に合えばシヴァあたりが入る(マゼル、ボルテオ、母君はさすがに無理そう?)。相手側はネクロで、ヘリオorロンリネスゴースト&ソルコンを4セットしてから最後の鳳凰置いてもらえば、+4回出来るはず。

  • 草方 Lv.53

    よくよく考えたら鳳凰って財宝の地図ででるから全クラス使用可能なのか。可能性が広がるな。

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    実現出来る可能性が、天文学的な確率になりそうですが…(小声)

馳夫 Lv281

eスポーツに水を差すかもしれないプロリーグの先攻後攻勝率の統計。

他3件のコメントを表示
  • はさみ Lv.115

    ちょっと前、「自然連携ロイは進化が強いからミラーは後攻のほうが…」とかプロリの解説で聞いてていい時代になったなぁと思ったら環境から消えていったんだよなぁ

  • 馳夫 Lv.281

    解説がそこを言えるのはシャドバが健全にeスポーツとして成長していると思います。

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    運営が正式に出しても良さそうですが、やっぱり攻略情報になるのでダメなんでしょうかね。

  • 馳夫 Lv.281

    運営とは違う攻略サイトで出さないのは、勝負事(エンターテイメント)のコントロール出来ない部分での負の面としてあるから、そのゲームの人気をわざわざ下げたりしないためにあまり触れないのだと思います。 運営が触れなくなったのは発言自体をしなくなったためなのか、コントロールが無理である(難しい)と判断したためなのかは分からないです。 まぁ、競技者は有利不利になる部分として分かっていると思いますから暗黙の了解みたいになっているのかも知れません。

リノセウスの成長をテーマに生物の観察日記を付けます。
あれ?用意した数に対して1匹足りないような…
さっきから足が痛いような…

シャドバ内外における消極的変化から推測される
Cygames内部の人事異動及び戦略変化の全容予測


参考資料
・進化が勝負の鍵 #広告
・運要素の削減 #インタビュー
・今後10年続く… #KMR
・セクシーヴァンパイア #存在
・三日天下のナーフ #プレリ
・ナテラ崩壊 #黒歴史
・メカニカルゴリラ #居酒屋


参考資料が1視点からだと数が足りず、バイアスが掛かり、客観的な考察になり得ないと思いますので、下の空欄にて追記の資料を募集しております、自由記載のアンケートに御協力下さい。

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退会したユーザー

シャドバ限定の自由研究ってアンリミの制限カードみたいだな。オルカの生態調査にする

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