シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (11)
ネクロマンス+マンマル進化で進化ネレイアと進化キャタラクトを上から完璧に食えるデザインとかぶっ壊れもいいとこなのでNG
プレシオサウルスはリーダー2ダメでええやろ(記憶喪失)
デッドメタルスターを守護無くしていいからリアニメイト10にして擬似モルディカイにしたい。
叡智の魔術師・レヴィ
クラス:ウィッチ コスト4
攻3守2
進化前
ファンファーレ:土の印を1枚場に出し、相手のフォロワー 二体又はリーダーに場のアミュレットの数のダメージ。
進化後 攻4守2
進化時:土の秘術:土の印・アミュレットをランダムに1枚と 土の秘術 を持つカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加えてコスト-1をする
ララミア→強化疾走付与に必要な消費PPが4になる
守護入りデッキも多いし多少はね…。
スカイセイバー・リーシャ
ファンファーレ エンハンス 6 ペインレスサムライ1体を出す。それは守護 を持つ。自分の兵士・フォロワーすべては、「フォロワー、スペル、アミュレットの能力によるダメージは0になり、能力で破壊されない」を持つ。この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。
コスト的に適正。
ユズキ→ファンファーレのpp-2デメリット削除
乙姫お守り隊に疾走必殺守護
大体他クラスで言うところの9コス程度の動きをしてるんですよね。それを加味するとガリュウ・スクラム辺りはエンハ9→エンハ7とかになりそう
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たくあん Lv.52
ガリュウはドラゴンなのでppブーストできますし、銀銅のニュートラルカードは大体クラスカードより少し弱めな傾向があるので妥当じゃないでしょうか。実際両者とも環境で戦えている進化ドラに入ってますし。
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退会したユーザー Lv.25
あくまで”ネレイア基準でバフするなら”ですね。実際他のクラスカードやゼウス本体が弱けりゃエンハ7、上振れ加味しても8で丁度良い感じになりそうですし。
アイシャ
場に出る効果の墓場消費量を0,もしくは3くらい。
トート
バーン効果をナーフ前プレシオと同じ
ネクロマンスとは言ってない(墓地消費するとは言ってない)ぞ。もっと駄目なやつやな
ヒェッ…
なんかもうネレイアへの憎悪と羨望で頭おかしくなってたわ(反省)