ネレイア基準で許されそうな上方修正
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質問と回答
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tack Lv69

ネレイア基準で許されそうな上方修正

本体5/5、マンマル3/3
「9番目」という設定を加味して墓場が9以上溜まってたら自動進化して攻撃時全体-2/-2も付けちゃおう

これまでの回答一覧 (11)

ネクロマンス+マンマル進化で進化ネレイアと進化キャタラクトを上から完璧に食えるデザインとかぶっ壊れもいいとこなのでNG

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  • 絶滅の不毛・カミガネーゼ Lv.137

    ネクロマンスとは言ってない(墓地消費するとは言ってない)ぞ。もっと駄目なやつやな

  • シャー芯 Lv.91

    ヒェッ…

  • tack Lv.69

    なんかもうネレイアへの憎悪と羨望で頭おかしくなってたわ(反省)

10tではなく5t以降からスティールナイト召喚

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  • 退会したユーザー Lv.32

    ついでに出すタイミングも、相手ターン終了時でええやろ

  • sanami Lv.10

    10Tまで長引くことは滅多にないから、出したあと邪魔でしょうがないんよなぁ

  • 福山はさまる Lv.52

    むしろカウントダウンつけてラスワでスティールナイトを場に出す効果をリーダーに付与するようにしてくれ。

プレシオサウルスはリーダー2ダメでええやろ(記憶喪失)

デッドメタルスターを守護無くしていいからリアニメイト10にして擬似モルディカイにしたい。

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  • レジェンダリー先輩 Lv.17

    5tスター5点、6t5点+ギルトギルト10点で勝ち!クソゲー(^ω^≡^ω^)

  • ソフィーナちゃんスキン不可避 Lv.40

    ネレイアもキャタラクト当たり当たりしてネレイア当たって顔面で全処理5点パンチやんけ…最強!

  • 福山はさまる Lv.52

    さらにファンファーレ:ネクロマンス10デッドメタルスター出して守護を付与させる能力足そうぜ

AcTO Lv3

叡智の魔術師・レヴィ
クラス:ウィッチ コスト4
攻3守2
進化前
ファンファーレ:土の印を1枚場に出し、相手のフォロワー 二体又はリーダーに場のアミュレットの数のダメージ。
進化後 攻4守2
進化時:土の秘術:土の印・アミュレットをランダムに1枚と 土の秘術 を持つカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加えてコスト-1をする

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  • ゆーとぴあ Lv.113

    ウィッチは隙あらばコスト減らそうとするな

  • AcTO Lv.3

    スペブじゃないから許して

  • AcTO Lv.3

    秘術はこうでもしないと辛いんや

ララミア→強化疾走付与に必要な消費PPが4になる
守護入りデッキも多いし多少はね…。

スカイセイバー・リーシャ
ファンファーレ エンハンス 6 ペインレスサムライ1体を出す。それは守護 を持つ。自分の兵士・フォロワーすべては、「フォロワー、スペル、アミュレットの能力によるダメージは0になり、能力で破壊されない」を持つ。この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。


コスト的に適正。

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  • てん Lv.62

    こういうのってマジで言ってるのか皮肉で言ってるのかすっごい気になる マジでそうなれって思ってるならすっごいヤバいやつ

  • アビサル Lv.60

    マウントとかどうでも良くて、真面目に聞きたいんだけど、このオリカってネレイアより強いの?

  • くたばれPS○2 Lv.70

    進化しなけりゃネレイアに上から取られるね

退会したユーザー

ユズキ→ファンファーレのpp-2デメリット削除

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  • サブ垢 Lv.87

    元からないダークエンペラーさんのアイデンティティがさらに奪われてしまう…

  • 退会したユーザー Lv.166

    何そのカードって思ったらアニメのカードなのね。

ponta Lv22

乙姫お守り隊に疾走必殺守護

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  • たくあん Lv.52

    お守り隊なのに守護持ってないという永遠の謎。

  • ponta Lv.22

    キャタラクトの方が遥かにお守り隊してる。 (守護、交戦時1点ばら蒔きにすれば良かった)

退会したユーザー

大体他クラスで言うところの9コス程度の動きをしてるんですよね。それを加味するとガリュウ・スクラム辺りはエンハ9→エンハ7とかになりそう

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  • たくあん Lv.52

    ガリュウはドラゴンなのでppブーストできますし、銀銅のニュートラルカードは大体クラスカードより少し弱めな傾向があるので妥当じゃないでしょうか。実際両者とも環境で戦えている進化ドラに入ってますし。

  • 退会したユーザー Lv.25

    あくまで”ネレイア基準でバフするなら”ですね。実際他のクラスカードやゼウス本体が弱けりゃエンハ7、上振れ加味しても8で丁度良い感じになりそうですし。

アイシャ
場に出る効果の墓場消費量を0,もしくは3くらい。

トート
バーン効果をナーフ前プレシオと同じ

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