シャドウバースについて質問してみよう。
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「最大ppを-Xする」という能力をドラゴンに実装して欲しい
前々から思っていたのですが、QA民の皆様がどう思うか気になるので立ててみます。解答して下さるとうれしく思います。また、実装するとしたらどんな能力になるかも書いてくださると助かります。
これまでの回答一覧 (10)
2コスト
2/2
疾走
[覚醒]状態でないなら、自分のppの最大値を-1する。
進化後4/4
疾走
こんくらいシンプルでもいいと思うんだ。
悪くはないけど、一部のカードを除きPPブースト自体の難易度は現環境では厳しめです。ただでさえロスを取り返せない環境ですので、それ以上の見返りがないと環境で使われることは残念ながらないでしょうね。
一応思いついたカード
8コスト 6/6守護
ファンファーレ
このバトル中、自分のリーダーは「自分のリーダーがPPブーストするたび、相手のリーダーの最大PPを-1する」を持つ。
後半のPPブーストカードが余った時にメリットを付与するカード。
正直絶対ヘイト集めるけど強すぎることは無さそう。環境早いし。
いらない
デメリットとして大きすぎるからよっぽど強い効果でもなければただの枠潰しにしかならない
この運営がそんな上手いこと調整なんてどうせできないからそれなら実装する必要がない
最大PPを-して強力な効果を発揮するカードってドラゴンと相性いいように見えて真逆だと思います
最大PPを-するという特大デメリット効果となると高コストで超強力なものになると思います、たとえばラグナアウェイクのようなカードをドラゴンに与えると6.7ターン目に使用可能になってしまい十中八九ターン制限を設けられるのが目に見えているからです
ドラゴン・フォロワー8コスト8/8→10/10
守護
ファンファーレ
相手の場のフォロワーを全て破壊する。破壊したフォロワーの数だけこのフォロワーの攻撃力/体力を+2/+2して、破壊したフォロワーの数だけ自分のpp最大値を減らす。
mtgでトラウマになっているため、個人的には歓迎しません。
でも新カードでのテコ入れとしては、1枚くらいならあってもいい気がします。ただし、デメリット付きで。
5コスト
ドラゴン
スペル
自分と相手のpp最大値-2する
みたいな感じで。
0コスト スペル
「相手フォロワー1体を破壊する。自身の最大PPを-2する」
素直な系統。コストの代わりに最大PPを払う感じ。
5/4/5
「ファンファーレ:相手の場のカードをすべて消滅させる。自身の最大PPを-Xする。Xはこの効果で消滅させたカードの枚数に等しい」
ちょっと捻った系統。リターンを得る程リスクが高い感じ。
10コスト スペル
「自身の最大PPを-10する。デッキに同名のカードを1枚加える。自分のリーダーは『2以上のダメージを1にする』を持つ。このバトル中に同名のカードをプレイしていた場合、代わりに勝利する」
ロマン系統。使えるかどうか分からんけど好きな感じ。
個人的にはPPを増やすカードはお互い増やして欲しい
仮に最大PPをマイナスするカードを追加するなら
4/7/7 ファンファーレ:最大PPを-2する
とか早いターンに出せてなおかつスタッツが強いカードかな
高コストだと除去が容易になるから、よっぽど効果が強くないとまず使われないと思う
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セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125
安息の絶傑さん!?託宣とかで両者ブーストしてたら弱そう(小並感)巫女やらコアとかはお互い増やして欲しいとは思うけど。 ネメに4/6/6守護来るし4/7/7だと進化時効果欲しい…欲しくない?
まぁ出てもおかしくないかな。
永続ダメージスペルでライフ削るデッキ
疾走大型フォロワーを直接召喚して大ダメージ
与えるデッキ
事前知識なしに、どっちが自然ウィッチで自然ドラゴンか聞いたら、逆に答えそう。
pp最大値減少はヴァンプっぽいけどネメシスにもあるし、ドラゴンに来てもおかしくない。
フィニッシャーならどんなデメリットでも関係ないし
覚醒とアンチシナジーだからパワーカード作れそうだし。
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セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125
あー、確かに間違うわ。永続ダメは滅亡の予言とかもあるしウィッチっぽい。カラボスをド忘れしてたけどそういうのもまたあっていいかも。アンチシナジーで有れば有るほど本来の特性も活きると思う。
6/5/3(7/5)潜伏
ファンファーレ +X/+Xし、最大PPを-Xする(Xはカードの効果で+されたPP最大値)
絶対に嫌われるやつ
フェイスドラの大嵐のドラゴン採用実績を見るに結構強そう。シンプルでいいな。