gamewithの豪リノナーフ案が自分の妄想案と真逆だったんだけど
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質問と回答
解決済み
tack Lv69

gamewithの豪リノナーフ案が自分の妄想案と真逆だったんだけど

妄想案
2/2/1
ファンファーレ +X/+0する。Xは「自分がこのバトル中に(このカードを含めず)プレイした豪風のリノセウスの枚数」である。Xが"4以上"なら、疾走 を持つ。


どっちがいいと思う?あとどっちがあり得ると思う?
正直自分でも自分の妄想案が全然弱くなってないのか逆に弱くしすぎなのかわからん
自分としてはエンシューとかで守護消しながらリノリノリノでフィニッシュされるのが理不尽だと思ったからそこを難しくするべきだと思って考えたんだが

これまでの回答一覧 (8)

c7 Lv317

ゴキブリ本体を2コスにすると毎ターン出し入れする際のPP的な負担が跳ね上がってたぶんデッキごと死にます。
だからこそ個人的にはぜひそうしてほしいんですが、今までのシャドバのナーフ方針的にだからこそそれは避けるでしょう。

なのでどちらの案があり得るかと言えばwithの案でしょうね。

  • tack Lv.69

    1回減らしてもダメか…まあ自分はデッキ自体が消えろとまでは思ってないからwith案が妥当なところなのかな…デモエンシュリノリノリノヤダ…

Y・U・A Lv330

比べるならWithの案もちゃんと載せよう

Withの案を見てわかるように変更点が一目でわかるように変更前も並記しよう

他2件のコメントを表示
  • tack Lv.69

    助かる

  • めきゃべつ Lv.9

    バウンスのことを考えるとコスト2は現実的でないかと。ローテーションではPPを無駄なくリノセウスを回すことが、困難すぎる。

  • 私は豆腐@バルク広めたい Lv.28

    この回答上げよう

どっちも外れてナーフなし…とかあり得ない?

他2件のコメントを表示
  • 神社.pdf Lv.145

    『勝率2位以下のデッキには勝率の問題は無いと判断したため、ナーフには至りませんでした。』

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    ゴキ使い「運営ナイスゥ!」

  • tack Lv.69

    正直ビショ(ネクロも?)だけ弄って終わりもあり得るとは思ってるよ 使用率の割に勝率の出にくいデッキだし

またセクシーみたいにカード1枚を産廃にしたいならその案でも良いと思うよ
現実的な話をするとやるなら断然withの方

まぁそもそもある程度早く安定してゴキブリ自体引けないとローテもアンリミも別に凶悪じゃないのでサーチ手段を修正すれば良いと思う

他1件のコメントを表示
  • tack Lv.69

    またミニゴブと同じで罪のないリザちゃんが…いや言うほど罪無くもないな…

  • アクセル》カグヤの傘持ち Lv.403

    まぁくっそ便利な確定サーチで序盤に使えるからね

・リザでのサーチが実質不可能になる
・疾走化までの総必要コストが1.5倍になる。
・5、6ターン目になっても2回しか出せない
→結論:採用

ぶっちゃけリノはローテだと今の今までさほど暴れておらず、アンリミでは大活躍…
これ周りのカードに左右されやすい位OTK条件は容易なのよね

…そういえば初代リノも大暴れしたときコスト2ピンポイントサーチのせいで大暴れしましたねぇ…
その結果リノ本体は無傷で美少女と幼女が犠牲になったと…
おや?今回のリノを持ってくるカードといえば美少女な幼女ですねぇ?
おやおやおやぁ?

退会したユーザー

2コス化すんなら3プレイで疾走か顔攻撃でpp1回復くらいはやんないと産廃になる気がする

旧リノセウスが2コスなのでそこに被らせるようなナーフはしないと思います。同じようなナーフ案であればあり得るのはwithの方なのかなと

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