シャドウバースについて質問してみよう。
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色々言われてるけど
リーシェナって過去の特大バーンカードの反省を生かされてると思わんか?
・進化切らないと白黒使えないので複数置くのは難しい
・ダメージは一応上限付き
・出しても次のターンにならないと効果発動しないから堕天ワルツで消したり高打点疾走で殴れる
これまでの回答一覧 (15)
(正直そんなに強くなくね?)
2段階を踏ませたりと、調整に関しては頑張った感あるけれど使徒で楽に増やせるのと、破壊数参照するのは失敗した感ある。
フォロワーが小物ばっかりで闇蝙蝠ルート辿っているもの
想定出来る理不尽でかつメタしやすいしデザインが慎重になってるとは思う
後はアディショナルでもあからさまなシナジー付きの壊れが出ないことを祈る
糞を多少マシにしたところで糞は糞なとこに目を瞑ればまあそのとおりかの。てか10点だから複数置けたり出したターンの最後に発動したりしたら堪らなくね、冥府だって三枚置いても18点で複数置かないと冥府だけのリーサルまでに相手が3ターン動けるわけで。
コストダウンの性質上出てから対策できるとは言え基本的には超越と似た枠じゃないかなあ。出てから対応されたり事故した時のどうしようもなさっていう相性面はネフティスに近いだろうけど、ギガキマとかアーカスなんかであるこのターンにバーストくるだろうから凌ぐってのが効かないし。
反省してるなら頭おかしいバーンカードもナーフして欲しい
黒出す手間に対して対処が楽過ぎるのがクソ
使徒で増やそうとすると1ターン余計にかかるのもクソ
コストダウンが容易&最悪素で撃てる10コスト-1145141919点
バーン系はこれくらいが丁度いいでしょ
ギガキマとかアンの魔法とかよりずっと良心的
アレルギー患者に何言っても意味ないわ
それな
一枚で勝ち筋完全に潰せるからこれは良調整
冥府くんと違ってデッキトップで引いたぁ!はいテメーの盤面壊滅ゥ!とかならないところはまあいいと思った
相手してるとなんとなく昔のセラフを相手してるような気分になりますね
ただセラフよりはずっと設置しやすいので同じということはないと思いますが
このために堕天やスットゥング入れるか?とかもう出されたら諦めるくらいで出される前に轢き切る感じで構築組む方が良さそう、みたいな感覚が
あとアンリミだとローランやマグナス、シャルロッテみたいなのでロイヤルは有利取れそうと思いました、まぁアンリミではコンロやリーシェナネメ使われなさそうですが
さんざん苦労して盤面不利を
背負いつつ出した黒だけを
堕天やスットゥングするのが
楽しすぎるのでぜひ生き残って欲しい
早いと6ターン目に出てきて、遅いと10ターン目まで出てこないという、
スペブウィッチやらリンド以上の運ゲーを一番になんとかすべきだったと思う
使ってると後々悪さしそうだから白黒のコストはもう少し高くても良かったんじゃないかなーとは思う
まぁ、どうせアディショナルか新弾で強化入るんだろうけど
ティア1に入らないくらいの強さで丁度いいと思うよ。これ強くなって数増えたらたまったもんじゃない
なんというかリント臭がしますな