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質問と回答
解決済み
Reo19世 Lv55

エンハンス軸って出来そう?

ロイヤルはクロノジェネシスにおいてエンハンスをプッシュしてきているような気がしました。
そこで思ったのですが、エンハンスを使うのにコストを踏み倒しや水増しと言った戦法でエンハンス乱射してくるような気がします。
イメージとしてはこんなカード?スタッツ高すぎるかもしれませんが…。

逃さぬ刹那 ツバキ
ロイヤル フォロワー 兵士 レジェンド
6/5/4→6/5
必殺
ファンファーレ:貴方のリーダーは『貴方がエンハンスを持つカードをプレイするとき、支払ったコストに関わらずエンハンス効果が起動する。エンハンス効果が起動したとき、この能力は失われる』を得る。
進化時:貴方の手札にあるエンハンスを持つカードの数
だけ、相手フォロワー一枚にダメージ。

質問です。
もし、上のカードが実装したとします。ロイヤルの特徴はエンハンスなんだなって事になるでしょうか?

これまでの回答一覧 (8)

あとは火遁パーティーとかいう2コス3点でエンハ7でスティールナイト3枚展開できるカード出したら磐石やで

他2件のコメントを表示
  • outam Lv.233

    いっそクイブレ3体にします?(適当)

  • 退会したユーザー Lv.152

    火遁要素どこ……ここ? ニンジャエッグやクノイチエッグ出せばいいんでは

  • ζ*'ヮ')ζ Lv.41

    じゃあ名前をナイトパーティにすればいいだるるぉ!? ゾンパゾンパ言うからトンパトンパ言えるようにしたっただけや 潜伏×3は過剰なストレスだと思った(小並感)

エンハンスってそもそもが「本来のコストより多くコストを払う事で追加して能力を得られる」なんだからその追加コストを踏み倒しはさすがに許されないんじゃないですかね?

やるなら大臣のアミュレット版かエンハンスする度にリーダー1~2回復ぐらいの性能でいいかな?

既にロイヤルはエンハンスが多いという特徴を持ってる気がする。ちゃんと数えたわけではないけど。
そのカードはクーフンリン、グリームニル辺りと一緒に出すのが強いと思うんだけど、普通に6ターン目に二面処理して場に居座るのもめんどくさすぎる。6/3/3くらいでいい。

他1件のコメントを表示
  • ムクロマンサー Lv.71

    これこれ。だいぶ前から(優秀な)エンハンス多い。

  • mi Lv.43

    ドロソ少ないのをエンハンスで補わせる作戦?

退会したユーザー

とりあえずエンハンスはロイヤルの軸になってきてるというのはさすがにないかと。
全リーダー普通に使えますし、なんならニュートラルにもありますし。

あとそのカードはやばいと思います。そのカードアルベール連打で終了するので。

他8件のコメントを表示
  • クォスムス Lv.214

    必ずしもオンリーワンであることと、特徴であることとは一致しないので全リーダー使えることはさして問題にならないような気はします……

  • 退会したユーザー Lv.211

    いやークラスコンセプトになるほどではないでしょう。

  • Reo19世 Lv.55

    1回だけ!1回だけだから!7T本気アルベールはちょっと怪しいかな?とは思ってましたけど、やはり大変ですよね

  • 退会したユーザー Lv.211

    あ6コストかぁ…

  • クォスムス Lv.214

    クラスコンセプトとまでは言ってないので、単純に「ウィッチはスペルの活用がうまい」「ビショップは回復が得意」とかその次元での「特徴」としてはアリなんじゃないか……ってことです(´・ω・) ビショは今はそうでもないですけど、クラスコンセプトではないどのクラスでもある回復が「得意なクラス」って認識されてるような気がしますし……(だいたいエイラのせい) そういうレベルで「ロイヤルはエンハンスが得意」ってなる可能性はあるのかな~と 妄想ですけどね

  • 退会したユーザー Lv.211

    まぁ確かにウィッチは拳で戦ってるし、ドランゴの方がビショより回復してますからね〜。とはいえエンハンス強化されてもなあ…。それより指揮官と兵士のシナジー増やしてほらほら。

  • クォスムス Lv.214

    ごめん、ウィッチは横展開とバーンが特徴だった ビショは有能回復落ちすぎたな~ 指揮官と兵士は言うて他のクラスコンセプトの覚醒とかスペブとかも放置だしな~クラスコンセプト自体なんか適当に捨てられてるよな~ ビショだけは「アミュレットのラストワードによるユニットの展開」が継続的になされてるけど……(ちなみにアミュレットのカウントダン(カウントダウンなしなら象が該当)によって割れてラストワードで何もリソースがない(リソースありならスカルリングが該当)ところからユニットが場に出る、というところまで限定すればビショにしかない特徴)

  • 退会したユーザー Lv.211

    まぁスペブ軸は超越がクソみたいに嫌われてるし、代わりに出したドロシーもクソみたいに嫌われたし、更に超越の代わりに出したギマイラまでクソみたいに嫌われてるからね(半ギレ)

  • クォスムス Lv.214

    ドロシーは平均点高めだからまだしも超越が無いギガキマとか安定性皆無超絶上振れクソデッキでしかないから嫌われても仕方ないね・3・ ウィッチユーザーとしてもあまりにギャンブル過ぎて中々使う勇気出ない

KRG Lv32

大臣の能力から、エンハンス推しを模索してるのかな?って感じはしてましたね。

ただ、↑のカード実装したらアンリミでアルベールバースになりそうなので、ロイヤルの特徴がエンハンスになるより、クソ運営またクソカード出しやがってナーフしろ!としかならんと思う。

こいつで盤面2枚処理しつつ次のターンにイクゾッイクゾッはさすがにクソと言われてもしょうがない。

ならない

まあなるんじゃないですかね
6/5/4というおおよそ5コスト標準スタッツ+必殺持ちで大体それだけで6コスト程度の能力があるのに、軽く3~4コストとか踏み倒せる能力はどうかと思いますが

端的に言わせてもらえるなら、そんな事になったら嫌だな、と。

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