シャドウバースについて質問してみよう。
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アンチドラゴンの人に質問
なんか最近ネガを通して煽り合うスレが乱立してて気になったので質問です。
アンチドラゴンの人達は
ニュートラルカードはPPブーストの効果を受けて先出し禁止(バハの8ターン使用など)
というルールだった場合どう思いますか?ニュートラルの先出しが最も嫌われる要因かと感じているので意見を聞きたいです。これでもヘイトは軽減されないのでしょうか?できれば自分のメインで使ってるデッキタイプも書いてくれると参考になります
これまでの回答一覧 (12)
個人的にはバハムートのみ10ターン目以降しか出せない
ようにすればいいと思います。
他のニュートラルカードはどちらでもって感じです。
それよりPPブーストナーフしろって言われるかもね
ほぼナーフが確定しているドラゴンの人復活して?
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ビエン@禁忌教 Lv.67
ブーストがクラス特性は草 覚醒がクラス特性PPブーストは手段,ヴァンパイアの復讐がクラス特性なのに対して自傷が手段なのと一緒 ヴァンパイアは復讐状態になることでコスト以上のパフォーマンスを発揮できるように自傷という形でデメリットを負っている ドラゴンは覚醒でコスト以上のパフォーマンスをする為になぜかメリットしかないPPブーストしている点がおかしい
この質問建ててる本人が一番のドラゴンアンチ説
ランプドラゴンは超越と同様でブン回ったら止める手段が無いのがなぁ…。
6,7ターン目からサハイスラ サハイスラ バハムート ゼウス イスラフィール バハムート ゼウス
こんなのされたらネクロ以外で対応するの無理でしょ。
(多分ネクロでもキツいと思う)
先出し禁止にしても回復で遅延されるばかりと思うので、やはりアンリミは勿論ローテも制限禁止設けるべきだと思うけど、運営が…。
因みに今はエルフとロイヤルとネメシス触ってます。
嫌いすぎてヘイトが高いのもあるけどPPブーストして高コ叩きつけるだけってお手軽さが不快
どんだけ盤面整えてもバハ→疾走持ちで絶望、除去や無力化できても連続して高コ叩きつけられたら萎える
そうじゃなくてもサハ経由のイスラやゼウス
こちらが少々事故してたり序盤から除去握られて上の事やられたらどうやっても嫌いにしかなれない
PPブーストカードに一定のデメリットを付ける(発動時手札捨てるとかフォロアー生贄とか)
そうするとアグロに弱くなると思うがそれでバランスとってもらいたい
先出しできないならいいよ
10tバハムートならいくらでも返せるし
理不尽ムーヴを押し付けてくる感じが嫌いなだけだから
10t以降に縛ってくれる分にはいいですけど、それまでの繋ぎにドレイクとかの準メンコが蔓延ってるのでどの道害悪
バハ→イスラとかほんとひでなのでバハのナーフが一番丸いかと、攻撃不可条件の判定タイミングをターン開始時にするとか
まず、メンコをやめましょう
話はそこからです
ニュートラルの高コストにパワーカードが多すぎるのが問題だわ
サハイスラとかどの環境でも強いって言われてたからな
バハとイスラが消えれば、多分その手の批判は一気に消えるんじゃないかな?
あの2体がニュートラルファッティのヘイトのほとんど占めてると思うから。
……流石にゼウス様くらいは許されるでしょ。
あとは魔海もあるけど……あれはコンボだし、バハ無くなれば疾走アンリされても守護で止めやすくなるから許されるはず。
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天庵様の化身 Lv.170
個人的にはサハこそイスラ消えれば問題にはならん部類だと思うなぁ。ゼウス出したとしても、手札にゼウスがあるっていう緩い条件付きで「7/4/4 相手リーダーかフォロワー1体に5ダメージ(フォロワーは必殺で破壊されるか)」と置き換えて考えればまだマシな部類。7/4/4で二回りくらい強力なエンハサラブレ飛ばしてくるから異様に映るんだと思う。
ドラゴンを意識して高コスニュートラルレジェンドを作られることがないってだけでメンコバースが少しだけ前に進む気がした。気がした。
それだったら許せるかな、Nレジェの早出しが害悪なだけだし
魔海はセーフ派ですか?
魔海はコンボ性能だから問題ありません。
なるほど。お手軽大ダメージやめろ、という人が多いので意外でした
んー、ゼウスはともかくイスラは出してほしくない。ランプされてまだこっちはスタッツそこまで高くない盤面を回復しながら顔詰めもして一掃って流れはよく見る。