シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
これまでの回答一覧 (15)
皆「イージス強すぎや!ナーフしろ!」
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運営「あー確かにビショップの勝率高いですねぇ。それでは」
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ビショップの勝率が著しく高い為次のカードを調整しました:スカルフェイン
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スカルフェイン「俺が何をしたって言うんだ……」
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皆「違うそうじゃない」
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運営「勝率が戻りました。正常です」
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皆「なん…だと…」
5弾でより強力な疾走バーン追加で勝率調整してくるよサイゲなら
だから3ヶ月待て
イージスが強いんじゃなくて
ひたすらドロー回復守護たてて
ハゲレオテミス撃っといて
イージス出てきてからバハテミスと
序盤中盤終盤隙ないよねっていう
アグロで轢ききれないし盤面抑えきれないし
超越しなきゃ(使命感)
イージス本体に下方修正が入る可能性はまずないと思います。現状でも9ターン目までに殴りきられるデッキには弱いしガウェイン解除によってまた環境も変わってくるでしょうし。ただ次弾でカグヤ以外の攻撃力をダウンさせる対策カードで殺してくる可能性が大だとは思いますけどね。
こういうの毎回言われて次の環境になるとそのカードについて誰も何も言わなくなるので
3ヶ月後のイージスは特に問題のあるカードではなくなっているでしょう。
そんなことより秘術に有能な土印ください
解禁前から思ってたけどイージスは見た目が強いだけであって実際はそこまでだと思うぞ
力比べイージスとかバハムートで全除去とかあるがそれまでに決めるアグロや力比べならムーン対策にエクスキューション入れてる人もいるかもしれないからそれ使えばいいし
超越も少しいるから使ってる奴は勝てる
結論はイージスはナーフされない
レジェンドがナーフは前例にないしそれやるくらいなら竜呼びとか強化して欲しいわ
強いとは思いますけど、それ以上に今の環境は早いので、9ターン頃にはすでに詰んでること結構ありますよ。
無いでしょう。
あるとすれば次弾でメタカードが追加されるくらいで。
デッキ構築で何とでもなるので修正は不要。
イージスの使用率は上がってきたかも知れませんが、現状ではそこまでの勝率はのぞめていないと思います。ドロシーのようなレビールーン犯罪ムーヴもあまり無い(力比べかな)ので敢えて主要キャラをナーフして使用率、勝率コントロールをするとは思えません。
正直イージスが消えたビショは使用率トップであろうドラゴンやネクロに勝てるとは思えません。
私は、イージス出すターンは無防備だしナーフする必要は無いかなと感じています
ドラゴンで対峙した場合 先行ですと、ウロボロス ゼル 後攻なら9ターン サハバハ ゼル で案外勝てますし
イージスを修正するんじゃなくて実質使えなくするカードを出すと思います。
アミュレット
ニュートラル
コスト7
カウントダウン4
相手が元のコスト9以上のカードをプレイした場合戦闘に勝利する。
破壊、消滅を受けない。
生成コスト7000
ないでしょう
イージスが強いのではなくイージスまでのつなぎが容易にできるテミス等のビショの除去カードが強すぎるだけです
前環境もドロシーに批判が生まれていましたが結局はレヴィルーンが1番暴れていて修正が入ったことは記憶に新しいでしょう
個人的にはイージスはドロシーのそれに似ている気がします
つまり下方修正されるならテミスだと思います
あれだけ環境を支配してたドロシーでさえナーフは無しです。
骨ボロスが溢れる中でイージスなど眼中に無いと思います。
イージスこそよく調整されたカードだと思うけどね。強すぎるなんて思わんな。
フェイン「(俺は)無に帰るのだ…」