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ナーフがどうとか以前に

ミッション消化の条件を「試合する」に変えたら一発で問題解決すると思うわ

Q:運営のナーフ方針について

運営は「デッキの勝率」「そのデッキがどのカードに支えられているか」を見てナーフを判断しているのだと思いますが、
勝率云々ではなく、「多くのユーザーが「不快だ」と思うカード」についてナーフを検討していかないと、ユーザー離れは加速するばかりだと思います

皆さんは運営のナーフ方針についてどのようにお考えでしょう?

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