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シャドウバースの回答詳細

まずウィッチの壊れ気味除去スペルはウィンブラくらいでそれ以外は適正。むしろ低コスト固定ダメがないから弱いさえある
次に超越はゲーム性はクソだが(全体)勝率はゴミ
そしてゲーム性を考えるならゴミばっかある上勝率も勝率も高いゴミの方が多い

クソの中でも特大のクソなのはわかるがクソで煮詰まったゲームでとやかくいうのはいい加減やめようや。勝率が環境トップになったらボロクソに叩け

Q:超越ナーフ案

超越はクソすぎませんか?
強すぎる除去で盤面の取り合いを否定する
早くて7コスで飛んでそれより大きいコストのカードを無意味にする
守護どれだけ貼ろうが超越二枚も使えば15〜17コストは使えるわけで、除去できない方がおかしい
対策はアグロ使えとか対策になってない対策しかないわけで、、、

と言うわけでみなさんの超越ナーフ案が聞きたいです
私の案は超越は1ターンに一度しか使えず、超越で増えたターンでも超越を使えないようにし、超越のコストを4で下限にすればいいと思います
これなら超越されても守護をたくさん敷ければ耐えらると思います

  • メロンソーダガム Lv.100

    一様回答は全スペルコスト下限の設定(0コス0コスによる他スペル踏み倒し防止)

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