シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
緋色の剣士顔面無しにしてくれ
まず初めにヘクターイージス水巫女については言及しませぬ
「後攻が4T目に進化権を使っても詰む状態」を作ってしまうカードがメインです
産廃にするつもりは無いです
剛拳の用心棒
ファンファーレ:復讐時なら体力3以下の相手フォロワー一体を破壊する。
復讐状態でないのならば「進化時:体力3以下のフォロワー一体を破壊する。復讐状態でないのならば自分のリーダーに2ダメージ。」を持つ。
に変更。
アリス
既存の能力に「5ターン目以降ならば」を追加。
旅ガエル
潜伏
自分のターン開始時にこのフォロワーは潜伏の能力を失う。
ターン終了時、自分の場に指揮官フォロワーがいるのならば潜伏を持つ。
に変更。
破魂の少女
ネクロマンス6に変更。
もしくは3コス化
とりあえずこんなところでしょうか
実用の範囲内に収めつつ先行有利を崩すイメージなのですが
今回はあくまで先行有利要因だけ触れているので言及しませぬ あれ自体は先行有利の原因とは思ってないんで
先攻最初の進化権は大抵こいつですけどね。後攻サイドが進化権使って巻き返しをはかろうとし始めたところに3体1交換させられて蓋をされる感じ。皆さんご経験あるかと存じます。。
そら5T目から進化権使えるんだからムーヴ通りにいけばそうやろ 剛拳が先行4T目に除去できなくなるだけでだいぶ変わると思うが 第一大抵のアグロヴ復讐ヴに緋色3枚も入らないし
たしかに、剛拳と両方ナーフは違いますね。
緋色は”非”復讐ヴじゃないのか?
復讐軸ヴァンプデッキね
緋色はヴァンプなら何でも入るゾ。アグロでもミラー有利になるし2点バーンにもなるし厄介なフォロワーを確実に処理できるし
書いてて思ったんだけどコイツ便利過ぎない?
4Tベルフェ5T緋色だと復讐使えなくなっちゃったりするのが微妙。
他のクラスならもっと壊れてるよ 復讐の概念があるヴァンプだから3積みされる事が少ないだけで