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シャドウバースの回答詳細

1.魔海超越(イスラ軸で残りの3点をレヴィで削る)
2.代償3枚お菓子0枚。お菓子の回復で間に合わないからネクロに刺さる代償にしてる。
3.不採用。僕の魔海にはそもそも不要。
4.若レヴィ2枚、禁忌3枚、変異0枚、破砕2枚。変異は魔海に不要。(そのほかは強カードなので3枚いれたいけどいれてない理由)レヴィ2枚は3枚入れる枠がないのと破砕2枚と合わせてaoeの枚数が十分。図書館採用で破砕が手札に来やすいため2枚。禁忌はサーチ手段がドワーフのみなので3枚。
5.ルーキーマジシャンサミーや智慧の光を採用してること(デッキ圧縮のため)。

Q:秘 術 ウ ィ ッ チ

秘術ウィッチ使いの皆様に質問です
Q1、秘術ウィッチ(土ウィッチ)には、アグロやミッドレンジ、コントロールなどの様々なタイプがありますが、皆さんは何を使っていますか?
Q2、3コスの土の印で、錬金術の代償とお菓子の家のどちらを採用するか悩んでいます。皆様だったらどちらを採用しますか(していますか)?
Q3、オズの採用枚数を教えて下さい
Q4、6コスのカードである若レヴィ、禁忌おじ、変異の雷撃、破砕のどれを採用しているか、何枚採用しているか、それぞれの理由を教えて下さい
Q5、自分のデッキのオリジナルな要素を教えて下さい

  • 膨れ鞘 Lv.47

    魔海超越の使用者が想像以上に多くて驚きです。智慧の光なんてカード聞いたことありませんでした(小声)

  • ポロロ Lv.44

    2ドローくらいしそう

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