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シャドウバースの回答詳細

LH Lv33

ナーフ前35点、ナーフ後環境で+30点、ナーフ時期が若干遅かったので-5点、計60点

環境点数的にはこんな感じかと思います。ファミ通カップ西日本大会の本戦出場8デッキのうちドロシー4,OTKエルフ3というのが物語る完全2強体制でした。
ナーフ後は過去最高のクラス間使用率バランスを達成するという調整と達成したので大きく加点ですが大会スケジュールもあって調整タイミングが遅れたためそこは減点です。
もしはじめからナーフ後環境なら90点をつけていたかもしれません。


環境点数は厳し目につけましたが個人的にはこのバージョンはかなり良かったです。構築済みデッキなんかも買って初日からなんでも作れる体制を作り、数枚入れ替えるだけで動きがガラッと変わるウィッチ構築の奥深さを知り、自分流調整でランクマを駆け上がり、マスターになってからはメタ変遷を見る力を養うなど振り返れば始めてから一番シャドウバースを楽しんだのではないかと思います。



カードパワーのインフレに関してはインフレした上でバランスが取れればそれは構わないのですが、インフレによる過去カードの陳腐化が早すぎるとユーザーが疲弊していくのでそのバランスはキャンペーンを含めて上手くやってほしいとは思います

Q:バハムート環境総評

100点満点中79点

初の構築済みデッキが発売され、いろんなデッキがお目見えして割と楽しかった
結局、ネクロでずっと楽しみました アグロ、ミッド、コントロール
減点するところしては、やはりスペルブーストフォロワーとセラフの存在でしょうか
スペルってなんだよ?勝利ってなんだよ?

みなさんはどの程度の点数でしょうか?

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