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秘術でビショップに勝てないですって?

マイニュは苦手なのでしょうがない。

法典はクラフトを印として考えない(自分はクラフト0)良い弾除け

パメラ後に流されるのは当然。
秘術の最大の利点は展開力。流されたら、ノノノ等で再展開は余裕では?

セラフも消せるし、サタンも展開してさえおけば問題は無いのではないと思います。

印増やしの為にウルズを入れるのであれば、印の数を増やす案はないのでしょうか?
ギルガメッシュ、GMD入りであれば、ウルズも面白いと思いますが企画倒れでは?

Q:秘術ウィッチにおけるウルズの有用性について

パメラ秘術を使っています。
パメラ秘術の強さをわざわざ書くつもりはありませんが、ビショップに対して相性が悪く辛いです。
辛い面その1.マイニュのようにスペルやアミュレットで除去できないフォロワーがいる。
辛い面その2.クラフトウォーロックのラストワードで土の印を出したいのに法典などで消滅される。
辛い面その3.横に並べてパメラで強化してもテミスで一掃される。
今回のビショップは疾走ガルラや回復エイラなど強力な構築もあり、かなり流行しているようなので何らかの対処をしようと考えました。
そこで、クラフトウォーロックにウルズを使い、消滅される前に土の印を量産しようと思いました。
しかし、そのためだけにウルズを入れるというのは厳しい気もします。
ウルズ使っている方はどのように使っていますか?
疾走フォロワーで2回攻撃、ラストワードの使いまわし、疑似回復、とかですか?変わり種として強化されたエンシェントエルフを素に戻すこともできると思いますが、使い道としては微妙に感じるので意見をください。

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