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シャドウバースの回答詳細

このゲームのハンデスってメタというより有利側がさらに有利になるだけの要素にしかならないねんな。

特に氷獄の顕現でローテでも使える悪鬼がメタ目的としてより有利なときのクソデカスタッツとして使われてる程度なのが証明してるしね。
仮にあれが無条件ファンファーレで3~4コス辺りだった場合、先に使える先攻有利が加速するのは明白だし、かといって高コスだと現状の悪鬼のようにメタりたい不利側が使う事もできず間に合わない。

そもそもどのゲームのハンデスってのは特定カードのメタカードというより、ハンデスそのものの強さで相手を詰ませ有利側が圧倒的有利になるためのコントロール戦術のひとつにしかならないのよ。

正直スペルウィッチとかが環境にいるときは是非とも欲しいんだけどね(いざでるとそのスペルウィッチ側が悪用しそう)

Q:そろそろ本格的にハンデス実装してもよくない?

最近はリーダー付与や対策出来ないカードだらけな上、ドロソが豊富になったので手札が潤沢になることも多くなってます。
ここまで来たら悪鬼以外のハンデスを実装しても良いと思うのですが、皆様のご意見をお聞かせください。

自分は多少テンポロスしても良いからラーとかロキサスとかはたき落としたいなって思ってます。

  • ashida Lv.46

    ハンデスが強いのではなく、ハンデスで相手の妨害しながら自分のやりたいことやる余力があるデッキだから強いんですよね

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