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シャドウバースの回答詳細

1.
まずミーノ入れる枠は無いし、ミーノで墓地加速する必要もない。
死月は幽体化と選択になるかな?葬送出来るのは利点だけど、百鬼夜行で引いちゃうのが欠点だし一長一短
まあ、現状守護無視入れなくても困ったことはない

2.
2Tディガーが生き残ることを祈って、除去されたらレディグレイで呼び出す。
どうしても取りたいなら覇食帝の調理とかになるんだろうけど、今は入れてない

3.
ランクマ環境では回転率がよくやることも分かりやすいアグロが多い。それ考えるとソルコン系はテンポロスが大きすぎる。
6TOTK狙いたいのが超越かミラーしかないし、それも全力ドローしてやっぱり無理でしたってこともよくあるから無視した方がいい。
別にグレモリー起動するならミント詩全力で狙わなくてもいいし、最速起動狙わなくても普通に勝てる。

Q:アンリミネクロについて

①アンリミのタイラント冥府ネクロ、ミーノの採用はたまに見るけど死月採用されてるの全然見ないのはなぜ?自壊や葬送の餌になるついでに6Tタイラント進化死月冥府で守護無視21点できるの強くない?
それとも俺が見ないだけで採用されてたりする?

②自分が使ってるデッキだと新ユリウス(ヴァンプ3コス1/5)が一生取れなくて先攻後攻問わず出されたらリタ不可避なんだけど、何か対策入れてる?モタグレ進化したらそれだけで顔に4~5点飛んでくるし、それ以外だと冥府ぐらいしか処理札無いから詰む

③ドローは葬送系に任せて盤面重視するタイプ(ララギンセツ採用とか)ととにかくドローを重視するタイプ、どっち使ってる?盤面重視するタイプは使ってみたけどミント詩を全然引けなくて強さを感じられなかったから、どんなプレイすれば強いか教えてほしい
MP増えてくるとアグロ増えるから盤面重視の方が強いとかそんな感じ?

  • ttt Lv.113

    憑依より霊魂の強襲のほうが強い?

  • 絶滅の不毛・カミガネーゼ Lv.137

    強襲の方が葬送に回せて便利かなと。ソルコン系積む型なら憑依の方がコスト的に安いし憑依の方がいいかな?

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