シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
力比べみたいに守護もつけば変わっただろうけど、現実は低コス疾走正義や後手側がひたすら処理要求されるゲームになりそう…
特にテンポロスしてこれだした側が有利になれるビジョンが浮かばない
沈黙の教信者「待ってたよ…」
というか交戦時や攻撃時の効果持ってる奴らのインターバル消去が美味しすぎる
え?疾走?きっと優秀な守護やバリアをくれるでしょう()