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シャドウバースの回答詳細

アレでネクロクラスを復権させようって思ってるんなら流石に甘すぎるとは思うけれど、だからと言ってハデスはいらない。アレはローテネクロでも充分戦えるクラスのカードだし。
ついでに言えばレイヴンも単体ならかなりOPな部類に入ったからあんまり気に入らない修正。シナジーする周りがアレだから煽り食ってるけどさ。
まぁ運営的にはあまり多くの枚数弄りたくないだろうから強いカードをぶっ壊れにしてクラス使用率上げようって方向性になるんだけどね。
カードゲームとしてはクッソ歪になるからすげぇやめて欲しいと思う。つーか、多枚数弄りたくないならもう少し考えてカード作れや。

本音を言えば、そもそもカードデザインからやり直させたい感はあるけれども、修正で何とかしろというならば、まずは(評価が)沈黙の絶傑なルルナイさんをもう少しどうにかしてやれよと。
1T限定なら相手のデッキのスペル全部でも問題ないわ正直。
レジェンドな事考えたら上限10コストを付けて永続化でもいいくらい。……まぁ、一部のデッキ使いから大ブーイング起きそうだからやった方がいいかは別だけれど。
あとはギガントスカルも色々と穴があるし、もうちょっと強くしてもいいんじゃねって思う。
相手の機械も対象外なら5点AoEくらいあってもいいんじゃね? なんかファフニールさんでいいよ感があって辛い。

Q:ネクロの上方修正は、ハデスでは駄目だったかな?

正直言って弱いですよね
下手にいじると、一気にクソデッキと化す可能性があるから、危険ではあるけど
 
とりあえず12コスの意味がよくわからない……スタッツ少し下げて8コストくらいでよくないですか?オクトリスや消滅の危険はあるけどね あとはせっかくの召喚・攻撃ボイスや演出も、自分では見たことないし
あるいはアクセラレートにも墓地+3くらいはつけてもいい気がする
他の案としてはソウルストリームをエンハンス無くして8コストにするとか

冥府起動ほぼ成功しないし、フォロワー制限してあれだけの下準備してもエンジェルシュートされるし もう少し使いやすさはあってもいいかなと

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