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シャドウバースの回答詳細

①コストに比してアドを稼ぎすぎる。

例えば、2/2を上限まで展開するのが2コスのカードだったら間違いなくぶっ壊れよね? ドラゴンには、それを10コス払ってやるカードもあるのに。
そんな感じで明らかにコストに見合った性能を逸脱してるカードは壊れと言える。
勿論、何らかの条件を満たした上でならその限りではないけどね。ウィンドブラストとか2コスで10点除去とかぶっ壊れ! って言っても、スペブ溜めた上での話だし。あんま簡単すぎる条件だとアレだけど、性能に見合った条件が課されているなら充分正常の範囲。

②対処方法がないor極端に少ない

まー、一番分かりやすい例は触れられざる光輝(笑)さんですね。
あとは倉木もな。潜伏で破壊しても大ダメとか、今でも無傷対処できるカード限られるし。
そんな感じで出したモン勝ち。しかもそれが即勝利決められるレベルのモンだとしたらそりゃぶっ壊れだよねって感じ。
まー、カウンターもないシャドバは、その「出したモン勝ち」にすげぇ甘いけどな。マジでさっさとファンファーレメタ実装しようって思う次第。エルタとかいう除去一枚で無力化する奴じゃなくて。
……ルルナイさんとか、スペルメタやってないでファンファーレメタ引っ提げてこいよマジで。

Q:お前らにとって「壊れ」とは

壊れカードとはなんだ?
サタン?確かに強いけど炎帝疾走無かったらクソザコブロッコリーだよな?
メイシア?進化権なかったらワンドローのリーダー殴れないよな?まぁ進化権残っちゃうのがネメシスなんだけど
マキナ?あれは正真正銘壊れカードや。
まぁとにかくなんだかんだ効果1つないだけで雑魚になるカードも多いしパワーバランス取れてんじゃね?
意見どうぞ

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