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シャドウバースの回答詳細

他のカードゲーム(バトル)と比較するなら、先行1ターンキルされないだけ、遊戯王よりマシだと思う私はおかしいでしょうか…?

Q:カードをナーフする際はこンくらい思考せなあかん

https://mtg-jp.com/reading/publicity/0031740/

これェ、昨日公開された、ギャザの超越とも言える運命のきずなっつうカードの制限に至った経緯を示した文な?一本先取フォーマットでは制限、二本先取のフォーマットでは制限なしつう結論になっとる。

なァ?同じ大型大会やら世界大会やら開いとるシャドバはこれ見て恥ずかしくないんか?

たった一枚のカードについて、このカードは強力すぎないか、大会での実績はどうか、他のカードやデッキで対処可能かといった問題 のみならず コミュニティで議論されている内容にも耳を傾けたり、カードゲームの本質を損なわないかっつー問題を考慮しつつ、特定のフォーマットでは制限っつー結論に落ち着かせておる。
シャドバで例えるならランクマなら禁止、大会とかのBO3なら使ってええ、っつう制限やな。

シャドバはどうや?今回のナーフ無し見て引退決意したで?全員が爆弾みたいな兵器持っとるからナーフの必要あらへんやろつうノリやな。

ギャザと比較してどう思うか意見くれや。

  • 天庵様の化身 Lv.170

    遊戯王はMTGの影響があるゲームの中でも、ちょっと特殊だからねぇ……。コストにあたる要素が無いから(一応アドバンス召喚のリリースとかがコストにあたるか?)手札あるだけぶん回せるのがヤバい。ガチ回りすると1T目から10コスト級連打しまくるレベルの有様で、殺意が高過ぎる……。新ルールに変わって、少しは歯止めかかったんかね? 最近の遊戯王はあまり知らんが。

  • 金型(誤字警察巡査) Lv.78

    新ルールになって一時期相手が手札から効果発動できるカード持ってなかったら100%先行ワンキルできる時代があったくらいには歯止めがかかってますね

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