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シャドウバースの回答詳細

NAO*key! Lv500

インフェルノベヒーモス (レジェンド)
コスト6 5/7 (7/9)
このフォロワーが場にいる限り、自分が消費したPPの値と同じだけ相手のリーダーにダメージを与える。
ファンファーレ: 復讐状態でないなら、自分のリーダーに3ダメージ。復讐状態なら、相手のリーダーは「次の自分のターン開始時に、PPを回復する値を-3する。」を持つ。


復讐のメメント・モリ (ゴールド)
コスト0 スペル
相手のフォロワー1体を破壊する。相手のリーダーに4ダメージ。
このカードのコストは「自分のリーダーの体力の値」と同じになる。

Q:オリカで1パック(ヴァンパイア虹金編)

はい今日も募集します。オリカで1パック企画。
先程ロイヤルのレジェゴールド二種類を決定しました。かなり接戦だったんで面白かったです。
今回はヴァンパイアのレジェゴールド二種類を決定しようと思います。
レジェとゴールドそれぞれ一枚ずつ考えてきてもらって、一番と二番目にいいねもらった人採用で。
自分のトピックに採用したカードを順次まとめていきます。
個人的に「こいつもうちょい強くてもいいだろ」ってやつは少し強く効果を変えてるのでそこのところはトピックで確認していただきたいです。

  • 四畳半@4ha㌶な使役者 Lv.157

    採用するので質問です。 インフェルノベヒーモスがダメージを与えるタイミングはカードをプレイしたときですか?それともターン終了時ですか?

  • フェイト Lv.30

    すいません、ベヒーモス強すぎません? 出したターンに6ダメ飛ばして、復讐なら相手のリーダーは(ドラ以外)先行4PP、後攻3PPでこれ対処しなければならない上、対処出来なかったら進化7ダメPP使用ダメージで7ターンに勝負が決まるので、さすがに……と思います。気分を害したら申し訳ありません。

  • NAO*key! Lv.500

    カードをプレイした時です、ベヒーモスプレイ時は6点は入りません。(この原理はフェアリー0の状態でケージプレイしてもフェアリー手に入らないのと一緒) まぁそれ抜きにしても強めなんで何ならお互いのリーダーでもイイっすよ

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