シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
順当にいけば7.8tあたりに着地できる、もちろん使ってみると意外と遅いかもしれない。対策カードはあるけれどもフレデスとかとまとめて出てくるだろうからテミスの粛清以外実質的には厳しい。
最大の懸念点である10コスがこない、9コスがこないといった問題もアンリミならばドロシーで軽減できる。
と考えるとムーブ自体はそこまで弱くならずに条件を満たせるカードとなりそうです。
そういったことを踏まえると結局相手が事故るかどうかに勝負がかかっており非常につまらない試合になると思われます。BBやイージスとどう違うのでしょうか?面白いけどやってることのクソさは良デザインとは思えません。
上振れ、上振れ言われてるけど専用構築するぐらいしか上手く使う方法ないし(サブプランならメインに振り切ったほうが強そう)、4t5tで出るのが危険といわれてるけど2t骸、3t骸の成功率と勝率考えたらそこまでな気もする。こんな感じのロマンカードはむしろ良いデザインじゃない?
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