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シャドウバースの回答詳細

AJK2 Lv85

結局、1から10までの特定の数字をコスト無視してプレイできるとしても、まずは引かなきゃ話にならんわけですわ。
→前提:10枚プレイ必須カードがある。
デッキの枠は40枚、つまり最大でも3枚か一部4枚までしか各種カードは積めないわけで。
超越を打つターンの平均残りデッキ枚数と、その残りデッキ枚数の中に1~10までのカードが1種類でも全部残ってる可能性を考えるとまあまあきついと思います
しかも高コストカードほどラストに引いても0スペブなんで着地前の動き弱い。引けても既に向こうのリーサル見えてるケースは頻発しそう。
一応デッキ的にゼッケツは好相性にはなりそうだが。
本体が引いても10tまでただのドロー阻害でしかないのもきつい。
デッキ構成を1~2コスに偏らせるのは間違いないので、魔法剣や刃が3積みはそもそも枠的に厳しいし、アクセラの仕様にもよるがピン刺しが精々ではないかな。
むしろローテにワンチャンありえそう。ただこの場合ギガキマで9を埋めるんで、そこで決着つくだろ問題をどうするかってのがねえ。

Q:開闢の予言者は超越サブプランの夢を見るか?

4cから
ヴェスパー
運命の導き
疾走のあれ
魔法剣
握撃
キマ
フレデス
若干生物が多過ぎるが以外と早く実体化出来るのではなかろうか
最近超越やってないけど現役勢としてはどう?ワンチャンある?何ターンで出そう?

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