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シャドウバースの回答詳細

エリニュス

アクセラ壊れすぎだから、その条件なら次のターンの開始時、自分のライフに10ダメージとかヴィーラ、黒死などの効果を無視して10ダメージみたいな相当大きいデメリットが必要かな…。
あと地味にエンハ進化は強いから、進化するなら1/1くらいの方がいいかな?

サーペント

峡谷より強いが、復讐時は一気に2体処理できれば峡谷と違い、アドを防げる、と考えれば、倒さないと増え続けるのは強すぎるけど、7コストなら効果自体はギリオッケーな気がする。

クリュサーオール

2/2突進は無条件だと強すぎるので、せめて2/2/1か、自分に1〜2ダメージがよい気がします。
固定フォロワーの起動タイミングを変える効果は面白いと思いました。

Q:オリカ案(ヴァンプ)

よかったら評価していってください。

復讐の女神 エリニュス
5コス レジェンド 3/5→5/7
アクセラレート3:相手フォロワーすべてに1+Xダメージ(Xは自分の体力が相手より少ない時の自分と相手の体力の差である)
エンハンス7:進化する
____________________
進化後
ターン終了時:相手のフォロワーすべてと相手リーダーに2ダメージ。

狂乱の大蛇 メイルストロームサーペント
6コス レジェンド 5/5→7/7
自分のターン開始時:狂乱の大蛇 メイルストロームサーペントを1体出す。
ファンファーレ:復讐状態なら狂乱の大蛇 メイルストロームサーペントを1体出す。

クリュサーオール
2コス ゴールド 2/2→4/4
突進
このフォロワーが相手フォロワーを攻撃して破壊し、このフォロワーが破壊されなかったら、毒蛇を1体出す。
自分の場に毒牙の姫 メデューサが出るたび、それの自分のターン開始時効果は自分のターン終了時効果になる。

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