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ドラゴンさんはどうしてるんや?
これで環境を“荒らせ” これ以上添削することありますかね? ちなみにグランプリは5勝済
てか事故率高すぎない?
本人ではないですがドラゴンはリントなら轢くことが出来ますしランプなら相手が余程回らなければまだ何とか勝てます
マキナ加速前提ならそりゃ…どう見ても安定してマキナ拾えるように思えない構築なんだが
ドラゴンさんは虚数おいとけば黙るぞ
今のドラゴンって虚数で勝てるのか こっから虚数を製造にした構築でも事故る時はマジで事故るから俺には使えないけど
製造は圧縮にならないから脳死で入れてもあんまり意味ないと最近思った
製造術はドロー効果のあるAFをデッキに加えるのでデッキ内のマキナを引く確率を下げないままマキナ起動後のバリューを高めるものです。
アナライズのドローまで含めれば1枚の圧縮にもなるので必要だと思ってますが、マキナ引けてAFも問題なく埋められるのであればなくてもいいと思います。
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てか事故率高すぎない?
本人ではないですがドラゴンはリントなら轢くことが出来ますしランプなら相手が余程回らなければまだ何とか勝てます
マキナ加速前提ならそりゃ…どう見ても安定してマキナ拾えるように思えない構築なんだが
ドラゴンさんは虚数おいとけば黙るぞ
今のドラゴンって虚数で勝てるのか こっから虚数を製造にした構築でも事故る時はマジで事故るから俺には使えないけど
製造は圧縮にならないから脳死で入れてもあんまり意味ないと最近思った
製造術はドロー効果のあるAFをデッキに加えるのでデッキ内のマキナを引く確率を下げないままマキナ起動後のバリューを高めるものです。
アナライズのドローまで含めれば1枚の圧縮にもなるので必要だと思ってますが、マキナ引けてAFも問題なく埋められるのであればなくてもいいと思います。