シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
シャドウバースにおいてコントロールに属されるデッキは長期戦を挑むというのを前提に、
・ドラゴン以外で高コストを採用し、そこまで耐える構築
・特定のデッキタイプをメタった構築
上記2つの内どちらかの要素を含むアーキタイプだと思っています
前者はアグロに弱いですね
イージスなんかが代表的かと思いますが、高コストのパワカまで耐えることに着目してる関係上、低コストのカードがおろそかになり、アグロを止め切ることが出来ません
後者はメタる対象によりけりでしょうか
例えば土コントロールは守護の採用枚数が増えやすく、アグロを止めるには優秀だと思います(これもまた構築次第ですが)
コンシード気味なデッキなので、いつかリソース差で勝てますね
基本的にカードゲームの相性ってアグロ〈ミッド〈コントロール〈アグロって感じなんですかね?もしそうなら久しぶりにプログラミングで遊ぼうと思います。一般論でいいので教えて欲しいです。
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