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シャドウバースの回答詳細

ギガキマは採用してみたけど、導きのおかげで手札は無くならないし、スペブ目的にしてもあんまり効率良くないので抜きましたね。
それにアルルメイヤ出すターンって次ターンくらいからフレデスや絶望キマイラ投げて盤面に圧力かけたいターンだから、6tに最高2スペブしか出来ないのはコンセプトに合わないということもあった。

Q:アルルメイヤについて

新カードのアルルメイヤについてです
ギガキマを作ろうと考えているのですが6コスで進化込み2スペブ、9ターン目までを込みで4スペブと言うのはどうなんでしょうか?素直にオウルの方が強い動きではないでしょうか?
片方のドロー効果も強力ですがこれでキマイラ引くようなら負けですし、7/7(進化込み)も強力ですが9ターン目にキマイラ叩き付けるデッキにはそこまでスタッツの高さも利点になりづらい気もします。

ウィッチに関しては門外漢で理解が浅いため完全な主観です。またアルルメイヤをドローソースに出来る土なども考えています。

アルルメイヤの使い心地や、もしよろしければ皆さんが使っているギガキマ、土デッキを教えて貰えると嬉しいです。

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