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シャドウバースの回答詳細

来期のネクロは特に2コス3コスが採用候補が多すぎて何採用していいのか現段階で分からん…4コスも屍王セレスに加えて案内人追加で地味に悩む。手札消費が激しいけど確定除去は強い。多分リアニに限らず屍王>案内人≧セレスぐらいの優先度になるんかな
イレギュラーな性能で使用感が分かりにくすぎるフェリとか強さが環境次第なサルナーンくんとかいるし、新環境で実際に使ってみないとなんとも言えない(回答放棄)

自分はアーカスネクロ作ろうと思ったけど入れたいカード多すぎて枠が足りない…足りなくない?アイシャ0にしようか悩むレベル

Q:来季リアニメイトネクロの構築くっそムズい

ローテリアニメイトよーわからんわ

適当に組み立てたけど多分弱いからネクロマンサーマスターども構築教えろ 俺はミッドレンジネクロマンサーだからわからん

多分豚いらねぇ

  • マインドルーラー ミガタ Lv.8

    屍王は必須なので3盤面形成したいから案内人も3 セレスの枠マジで悩む フェリ特化なら死月の使徒当たりも選択肢に入ってくるのが肝

  • pag Lv.84

    フェリの実性能次第だけど、1枚で10点飛ばせるアイシャを切るのはもったいなくない?ピン挿しにして途中切るならあとはフェリ。ってパターンに落ち着きそう。

  • マインドルーラー ミガタ Lv.8

    先5tでアイシャ出せば進化権温存できるしマジで難しい

  • マヒハワナワ Lv.166

    アーカス後はアイシャ切らなくても3コスバイヴで9PP9点とか出るからエンハはそこまで重要って訳でもない。ほぼないけど22バイヴの10PPで10点出るし、フェリが実用的なら尚更。アイシャは5PP5打点の方がアーカスに進化権残せるから大事でフィニッシャー10点はついでだと思ってる

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