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シャドウバースの回答詳細

要塞の司令官 メリッサより優先されるかは微妙。カードとしては可もなく不可もなくといった感じ。

古き吸血鬼 弱い。8ターン目に耐性のない大型守護出しても楽に取られる。復讐状態だと弱すぎる。

シノビティーチャー マスタークノイチの亜種。1コスト上がって1体増えた。総攻撃力は同じ。本体が指揮官のため指揮官シナジーが望める。メジャーなAOEの範囲内なところは厳しい。普通に使うとマスタークノイチと大差ないためこのカードならではの特徴を生かしたい。

Q:よぉしおじさんオリカ考えたぞ!

何の変哲もないただのオリカ質問です。
暇な人評価頼むゾ(タメ口)

・要塞の司令官(ロイヤル・フォロワー、指揮官)
――――――――――
進化前 6/3/4
守護
ファンファーレ:「スティールナイト」1体を出す。その後、自分の兵士・フォロワー全ては「守護」を持つ。
――――――――――
進化後 6/5/6
守護
――――――――――

・古き吸血鬼(ヴァンパイア・フォロワー)
――――――――――
進化前 8/4/5
必殺
守護
ファンファーレ:「復讐」状態でないなら、自分のリーダーの体力が10になるようにダメージを与える。その後、この効果で減った体力と同じだけ、このフォロワーを+0/+1する。
――――――――――
進化後 8/6/7
必殺
守護
――――――――――

・シノビティーチャー(ロイヤル・フォロワー、指揮官)
――――――――――
進化前 6/2/2
潜伏
ファンファーレ:「クノイチエッグ」1体と「ニンジャエッグ」1体を出す。
――――――――――
進化後 6/4/4
潜伏
――――――――――

  • 松永久秀@信貴山城に籠りし者 Lv.286

    メリッサは横に並べるデッキと相性が悪い感があるし、そこで使い分けになれば良いかな…。 やっぱり耐性無い高コスト守護は生き残れないんすねぇ~。(白目)

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