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質問と回答
解決済み

デッキ相性

先程withのデッキ紹介を見たのですが昔はクラス相性表と言うのがあったとおもいます。
今でもクラスによってプレイングは違うかもしれません。ただ無いということは、シャドバは昔から相手が強いムーヴするんだから、こっちも負けないくらい強いムーヴして相手が事故るのを祈れっていうゲームだから必要ないと思われたのでしょうか?
私は他のゲームはライバルズを初期の1ヶ月やったくらいです。なのでカードゲームでデッキ相性なんていうのは理想なのでしょうか。
長くなりましたが質問は過去の環境の中で1番デッキ相性を考えなくて良いデッキが多いのはいつか?ということを聞きたい。

これまでの回答一覧 (2)

ttt Lv113

デッキ相性表あるよ
https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/182354

WUPは7機械神のせいで先行取ってぶん回ったほうが勝ちw感強かったな
機械ドラ、機械ヴ、機械ネメシス、機械ビショ、リノ、AFあたり

  • ポコロフ Lv.77

    1度検索かけてみれば良かったです。URLありがとうございます。 最近過ぎて思い出補正掛かった昔の頃の方が相性ない気がしてましたが、pp7で引けないと負けるのはどこも一緒でしたね。

ワンダーランドドリーム、通称頭ワンドリの時代かな
デッキ相性を考えなくて良いと言うか、Nヴ握らない時点でプレミとか先攻取れない時点でプレミとか理想ムーブ出来ない時点でプレミとか言われてた時代

他1件のコメントを表示
  • ポコロフ Lv.77

    あの頃はナーフすればするほど新しいクソが見つかる時代でしたね。序盤の動きはネクロ以外全部一緒で面白くなかったけど

  • ポコロフ Lv.77

    序盤のN展開フェリアアリスのせいでデッキ相性がそこまで関係ない気もしますね

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