シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (8)
逆に入れるん?僕はゴレアサ入れてるけど
超越はいらん
あったところで拾えるようになる対面ないし
最速超越を目指すようなデッキだと採用されてたりしますね
蓄積や実験開始とか使ってる人もたまに見かけます
右手よわよわで事故率上がるので入れてません
入れているのはたまに見る
疾走ウィッチもあるから影響が出ているのだと思う
0コストスペルになるからスペブの面の速さを考えれば入らんことも無いとは思うけど、乗せれる疾走が少ないからちょっとしんどいとも思う
式神系は使われている内では、使役以外は0コストまで落ちるから必要性は薄いと思うし、事故率が高めになると思う
しかし、前寄せならありっちゃありかな
(鬼呼びだと体力5が取れないから応用は効く)
疾走ウィッチだと守護に付けたりしてアグロ封じに使ったりもするから、そう言った面で見ている可能性もある
疾走ウィッチしか触って無いから理由は分かんないけど、応用力はあると思う
なので、相手として見ているデッキとムーヴで枠を取れるならって感じはあるかな
失礼しました
超越クオンに魔法剣は普通入らない。
クオン無しの式神疾走ウィッチなら入る。
疾走を多く採用したスペルウィッチにもクラシカルや鬼呼び入るから、デッキタイプを判別し辛いよね。
ピン挿し
ただ正直迷ってる。クラーク3にしたほうがいい気もするし微妙な枠。
クオンなしでも超越2枚でリーサル見れるのと両雄で天后消した時の打点を補えるってのがメリットかな。
TDN疾走ウィッチにクオンぶち込んだ型使ってるけど抜きました。
W刃と狂信で既に9枚疾走があり、かつクラークとエンスナのバーンで顔面が削れる事から打点は足りているためです。(こ↑こ↓で既に合計33点)
実際ローテですら疾走ガン積みすれば普通に戦えるわけで、さらにクオンまで積めば打点としては過剰とすら言えます。
なんならキョウカのUBで申し訳程度ですが一定の打点補強は出来るので。
また、さんざ言われてる通りアンリミは魔境。
ゆえに必要以上の打点に拘るくらいなら除去に振って安定を取りたいと思いました。
今どきウインドブラスト積んでるウィッチなんてそれこそ居ないですから、そこを突いて複数積んでます。守護を嫌いました。(握撃複数切って安心した相手をウイブラで刺すの気持ちええんじゃ)
積んだ分低コススペルは増えるのである程度の加速は見込める…と祈りたい。
まあ既に打点足りてない?という個人の感想です。