シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
デッキ拝見させていただきましたが、後半の動きが弱いんじゃないかなぁと思いました。天馬やマヘス、リリィは決して弱くないですし、強いカードなんですが、やはり5,6ターン目の動きとしては弱いです。今あげたカードはコントロール向きのカードなので、中盤を意識するなら抜いた方が良いと思います。
テンポエルフの良い点は、フィニッシュの仕方がたくさんあるということです。リノはまぁいいとして、盤面にカード並んだ状態でのリザは対ヴァンプ・ウィッチ・ドラゴン相手に刺さります。そのまま処理出来ずに終わることも珍しくありません。序盤も、エンシェントの殴りで結構ダメージ与えられますし、中盤のメイジ、ティア、シンシアの流れは強いです。後半戦になればカードのプレイ回数も増やせるのでティアの効果を生かしやすくなります。
まぁ何が言いたいかというと、勝ち方は
1,リノで大ダメージ
2,ティアの使い回しによる相手の手札切れ
3,シンシアの盤面強化
4,リザの処理封じ
5,序盤のエンシェントで対処出来ないサイズにして殴り倒す
こんな感じですかね?
あ、あと入れられるのであれば、シンシアとティア3積みはした方が良いです。アグヴァンのインプランサー並みに必要です。個人的な好みによりますが、ミニゴブ、フィーナも入れたら安定すると思いますよ。2コスは優秀なカードが多いので使わない手はないかと。
長くなってしまって申し訳ありませんm(__)m 最後に私が使っているテンポエルフ貼っときます。参考になれば…
後半の動き→中盤の動き
丁寧にありがとうございます。 デッキも見直す必要がありますが戦い方も見直す必要があるかもしれませんね... ミニゴブとフィーナちゃん試して見ます。
序盤に出すカードによってその後の戦い方が全然変わってきますのでよ〜く考えるってのが大事ですね。3ターン目にエンシェント出すか、フェアリー+リザ出すか、それだけでも全然違うので常に相手が何を出すか考えないとですね。
今は店舗使ってないのですが、今の環境でワンツーさんや風神って使えますかね?(正直、除去が森の意志でも追い付かないけど…)
リザ出した次のターンで出すってのも結構強いと思いますよワンツーさん。風神もそうですが、シンシアと違って速効性があるので採用しても全然問題ないと思います。それと除去ですが、実際に追いつかなくなることもあります(ドロシーとかドロシーとかドロシーとか…)。まぁその場合は敵が神回りだったと諦めてますね。除去増やしても質問主様が言っていたような凌ぐだけ凌いで負けるって感じになるかなぁと思うので…。