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展開

だって除去は間に合わなかったら負けだし、間に合ってもその上でさらに優位になるよう攻めなきゃ負けるんだもん。
現環境でローテ鳳凰ランプすると展開しまくるロイヤル相手にマンモスキメたり禁忌してきちんと除去しても、結局向こうの10tまでに勝てなきゃ最終的にゼルガネイア猛虎ドーン終了なんだもん。

Q:展開が強すぎるか除去が強すぎるか

ミルティオやエミリアなど横に並べるパワーカードがあり、横並べが強いなどと言われることがあります。
一方、キョウカやマジカルシューターの謎2点や竜禁忌など除去が強すぎるものもあります。
現在どちらが強いと思いますか?

  • cunt Lv.94

    ドラゴンは結局フィニッシャー居ないのが悪いだけだし。

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    そもそもドラゴンというかゼルガネイア圏外ドーンできないデッキ全般がなぁ…

  • 退会したユーザー Lv.69

    庭園ランプならイランツァいんのにネガってんのはガチエアプ。コスト下げりゃ普通につええ

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    コスト下げる前に来やがるのホンマホンマ…(というか庭園ランプも詰めるとヴァイディになるんですけどね)

  • 退会したユーザー Lv.25

    うちのイランツァは腰痛持ちなんで・・・実際不安定な疾走より爆炎とかで決める試合もかなり多い。まぁ相手が世界持ってないことを祈りつつ強引に押し込まないといけないケースも多いんですけどね

  • 退会したユーザー Lv.69

    コスト下げる前に来るのはほんとにあるから困る

  • 干し柿 Lv.12

    イランツァコスト下げても仕事しなきゃ雑魚

  • 退会したユーザー Lv.69

    あれの問題点は1/2で走らないことじゃなく1/2で守護を立てられないことだからなあ

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    8回復守護目的とかザラだからただの大型ファッティごときになるからやはりつれぇ…どちらも優秀だけど欲しい場面が真逆すぎてどちらも糞になるからホンマ…ホンマ…(というか優勢時も守護のがドロー出来て厄介な回復クソデカスタッツだから正直進化側がハズレ気味という)

  • 退会したユーザー Lv.69

    ほんとそれ〜〜〜走りたいのにドローしたら最悪進化権切ればいいけど進化しちゃったら戻せないのはクソクソ 守護回復を重視するかどうかがイランツァエアプの見抜き方なんだよな

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