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どっちかというと炎爪ナーフして欲しい 1コス3点としてもコンボ指導要因としても一枚で仕事しすぎ
どうすれば適正な能力になると思いますか? 個人的なナーフ案 「相手のターン終了時効果を全て失う」を追加
でもあれ2c化でも2点化でもゴミじゃん…
盤面空だとゴミなんだぜ? まぁ、ドラ握ってない奴は打たれるとこしか見ない訳やから実際以上に強く感じるんかも知れんが
盤面に何かしらのフォロワー出す時点で2コスで撃てることは少ないですからね…。強いのは間違いないけど。
それでも対空射撃とか愉悦でも同じ条件、それどころか体力2以上が居れば盤面も減らさないって好条件過ぎない?
対空はフェアリー生成による1コスの入手のしやすさ、低コスファンファーレの使い回し、愉悦は4点ダメで、一応ですが1コスでチョイスできる破壊されないアミュ、0コス人形あるんですが、シナジーとしては十分ではないでしょうか?ドラゴンはわざわざその為に1コスフォロワー差さないですし、信者もただ炎爪の為に出すと手札二枚で3点なので手札なくなっちゃいますから…
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でもあれ2c化でも2点化でもゴミじゃん…
盤面空だとゴミなんだぜ? まぁ、ドラ握ってない奴は打たれるとこしか見ない訳やから実際以上に強く感じるんかも知れんが
盤面に何かしらのフォロワー出す時点で2コスで撃てることは少ないですからね…。強いのは間違いないけど。
それでも対空射撃とか愉悦でも同じ条件、それどころか体力2以上が居れば盤面も減らさないって好条件過ぎない?
対空はフェアリー生成による1コスの入手のしやすさ、低コスファンファーレの使い回し、愉悦は4点ダメで、一応ですが1コスでチョイスできる破壊されないアミュ、0コス人形あるんですが、シナジーとしては十分ではないでしょうか?ドラゴンはわざわざその為に1コスフォロワー差さないですし、信者もただ炎爪の為に出すと手札二枚で3点なので手札なくなっちゃいますから…