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NAO*key! Lv500

身代わりナーフじゃなくてちゃんとデッキの核をいじったのはまぁ偉いと思うゾ。
アーサーは最近アーサー抜きとか流行ってるみたいだし抜かれること多そう。レイサムドラゲナイと被るし。
ガルミーユフラウロスグレモリーはインチキ過ぎたから大満足。特にグレモリー。アレ頭おかしいもん(直球)


ユグユグやブローディアの上方修正もあってコントロール系が強くなるのかな? ブローディアを強くしたのは浮上してくるだろうマナリアやリーシェナへの抑止力だと思う。


コイツもナーフしてたら100点だった。

Q:調整の感想

まずヴァンプは適正。フラウロスは言わずもがな、蝙蝠は9ターン目にひとさき絡めて10~12点以上飛ばしてくるから1コストあげて打点出しづらくするのは適正
アーサー…いる?そもそも最近ではデッキ圧縮の役割がほとんど。影響は少ないかと。ただ草葉の陰で泣いてるのは便器
ガルミーユ…かわいそ。完全なメンコじゃないし個人的にはエンハの時は顔面バーンをなくすのが一番いいと思うのだけれど、たぶん技術が足りなかったのかな?
グレモリー…結果としてケルベロスが弱くなったのかな?

上昇修正の2体から察するに運営はどうやら試合を長引かせたいみたいですね。
個人的には今割と良環境なので下手に触んないで欲しいです。
質問は環境は楽しくなりそうかどうか、です。

  • tack Lv.69

    言うてローテじゃ暴れてないし

  • NAO*key! Lv.500

    Pickで暴れてただけでナーフされるおっさんがいるくらいやで?

  • 退会したユーザー Lv.125

    本当にこれ。早くナーフされないかな……(私怨)

  • ハゲ村 Lv.76

    ナーフじゃなくて制限では?

  • outam Lv.233

    制限だとピン刺しで役に立つこいつはびみょい気がした

  • Shin Lv.76

    疾走型だと基本2枚置きたいし1枚制限でも少なからず影響はありそう

  • ハゲ村 Lv.76

    そもそも黄金を1枚しか置けないと疾走ビショは弱いですよ

  • ハゲ村 Lv.76

    それにしてんしで割られたらこれに頼っているデッキは勝ち筋消えるんですし、びみょうではないでしょう。

  • 退会したユーザー Lv.125

    制限もありですね。

  • NAO*key! Lv.500

    あのカードデザイン自体あっちゃダメだろ...特にこのゲームじゃ

  • TAKADA KENSHI Lv.32

    2コスのままでいいから直接召喚に限り3ppないとダメにしてほしい

  • Doppo Lv.175

    試しに燭台挿して使ってみたけど、3は重くてキツい。2都市3禁儀式しないと間に合わない魔境だし。でもデッキから出せる時の縛りは何か付けないと駄目だわほんと。最低でも直接召喚したら次のドロー無くなるとかアド無くしとけ。むしろ2枚ドロー飛ばす位でも安定化するなら安いんだけどね。

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